ショーン・インマンによるiPhone向けオールドスクールスタイルプラットフォームゲーム「Mimeo」のプレビュー

ショーン・インマンによるiPhone向けオールドスクールスタイルプラットフォームゲーム「Mimeo」のプレビュー
ショーン・インマンによるiPhone向けオールドスクールスタイルプラットフォームゲーム「Mimeo」のプレビュー

『Mint』や『Fever』(そして『Horror Vacui』も)の天才ショーン・インマン氏が、iPhoneとiPod Touch向けの新作ゲーム『Mimeo and the Kleptopus King』を発表する新しいブログ記事を公開しました。動画(下に埋め込みました)と紹介記事を見る限り、Mimeoは既に素晴らしい出来栄えです。

このゲームは、明らかにスーパーマリオブラザーズなどにインスピレーションを受けたプラットフォームとなるが、ユーザーがカートリッジを集めてレベル全体を2ビットから16ビットのグラフィックに「アップグレード」できるようにすることで、全体の方式を「再発明」することになる。

投稿より:

Mimeoは、ひねりの効いたマリオのクローンとしてスタートしました。パワーアップはプレイヤーに影響を与えるのではなく、ゲームの世界全体に影響を及ぼします。ストーリーと神話が急速に発展しました。いわゆるMimeoverseは、2つの16ビットのデミバースが32ビットを共有する構造になっています。劣等感を抱く邪悪な8ビットのタコ、クレプトパス・キングがMimeoの領域への入り口を発見し、そのビットを吸い上げ始めると、Mimeoは吸い込まれ、2ビットにダウンサンプリングされます。こうして、デミバースのバランスを取り戻すためのMimeoの冒険が始まります。

ミメオはカートを集めることで自分自身とゲームの世界をグレードアップし、獲得した解像度を切り替えることでプラットフォームパズルを解くことができます。彼は一番近い隣人であり、地元に生息するウサギのガイドーから導きを受けます。集めたピースは1upに換算されます。特定の種類の敵を倒すと、ミメオに特殊能力を与えるパーカーが残ります。

面白そうですね。ショーンは2010年のホリデーシーズンのリリースを目指しているので、このピクセルアートの傑作を実際に手にするにはもう少し待たなければなりませんね。

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。