
フェデリコが昨日説明したように、App Store 10周年記念特集の企画段階から、私たちが愛するアプリやゲームの開発者やデザイナーへのインタビューを掲載したいと考えていました。私たちはAppStoriesで定期的にインタビューを行っており、App Storeによって人生に影響を受けた人々に、彼ら自身の言葉でストーリーを語ってもらうには、AppStoriesが最適な方法だと考えました。今週は毎日1エピソードずつAppStoriesを投稿し、MacStoriesで読める詳細な記事を補完する、幅広いトピックのインタビューを特集します。
AppStoriesをまだ購読していない方は、この記事の下部にあるリンクから購読するか、下記の埋め込みプレーヤーを使ってブラウザで視聴できます。今週新しいエピソードが公開され次第、最新のインタビューをこの記事で更新していきます。
私たちが録音したのと同じくらい、皆さんもこれらの会話を楽しんでいただければ幸いです。
協賛:
- OmniFocus 3 - 毎日、より多くのことを達成する
エピソード69 - チームアルトのライアン・キャッシュとハリー・ネスビットへのインタビュー
フェデリコとジョンに、チーム・アルトのメンバーであるライアン・キャッシュとハリー・ネスビットが加わります。
エピソード68 - マイケル・フラーアップとマーク・エドワーズへのインタビュー
フェデリコとジョンが、iOS アプリのデザインについてマイケル・フラーアップとマーク・エドワーズにインタビューします。
エピソード67 - ザック・ゲージ氏へのインタビュー
本日は、Ridiculous Fishing、SpellTower、Really Bad Chess、Typeshift、Flipflop Solitaire、Pocket Run Pool などのヒットゲームのクリエイターである独立系ゲーム開発者の Zach Gage 氏をお迎えし、App Store がゲームに与える影響についてお話しします。
エピソード66 - ベッキー・ハンスマイヤーとハイディ・ヘレン・ピリパスへのインタビュー
Snapthread のクリエイター Becky Hansmeyer 氏と、Stamp Pack および近日発売予定の Capsicum のデザイナー Heidi Helen Pilypas 氏へのインタビュー。
エピソード65 - マルコ・アーメントとデビッド・スミスへのインタビュー
Instapaper と Overcast の開発者 Marco Arment 氏と、Pedometer++、Workouts++、Activity++、Sleep++ などの健康・フィットネス アプリを含む多数のアプリを開発する David Smith 氏にインタビューし、App Store の過去 10 年間における持続可能なビジネスの構築について話を聞きました。
エピソード64 - クレイグ・ホッケンベリーとジェームズ・トムソンへのインタビュー
今週の最初のインタビューでは、The Iconfactory の Craig Hockenberry 氏と、PCalc および DragThing の開発者 James Thomson 氏に、App Store の初期の頃についてお話を伺います。
エピソード63 - App Storeストーリータイム
まず最初に、フェデリコとジョンがアプリと App Store に関する個人的な思い出をいくつか語ります。
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