iOS と iPadOS 26: MacStories レビュー

iOS と iPadOS 26: MacStories レビュー
iOS と iPadOS 26: MacStories レビュー

私はここ 1 年ほど、iPad プラットフォームに対して非常に批判的である同時に熱心でもありました。2024 年 5 月、iPad Pro で仕事をこなすために必要な方法に関連して、iPadOS のあらゆる欠点について記事を公開しました。私から見ると、その記事は、iPadOS 16 での Stage Manager の物議を醸したリリース以降、Apple が小規模で反復的な iPadOS リリースで無視してきた iPad のソフトウェアのさまざまな制限に対する、長年の鬱積したフラストレーションの凝縮でした。その後、2024 年の終わりに、11インチ iPad Pro に接続した外部 ハードウェアのおかげで、それらのソフトウェアの制限を克服した方法について書きました。その記事は、多くの点でほろ苦いものでした。オーディオおよびビデオ ポッドキャストの録音を含む、すべての仕事を iPad でこなす方法を見つけたのですが、文字通り、どれほどの代償を払うことになったのでしょうか。

2025年前半、私自身も含め長年のiPadユーザーが、iPadへの信頼と、AppleがパワーユーザーがiPadに何を求めているのか理解していないことへの信頼を徐々に失っていったのを目の当たりにしました。だからこそ、私(と他のユーザー)は時間をかけてmacOSを改めて理解しようとしたのです。AppleがiPadOSを本格的に改良する気がないのであれば、唯一の解決策は、マルチタスク機能が向上し、ネイティブアプリが増え、日常的な操作性をより細かく制御できるデスクトップOSに戻ることにあるように思えました。

iPadOS 26を3ヶ月間使い続けた結果、こう言えます。このアップデートでiPadOSがmacOSに変わるわけではなく、Macプラットフォームにも依然として顕著な利点はありますが、iPadOS 26はiPadにとって記念碑的なリリースであり、新しいタイプのモジュール式デスクトップオペレーティングシステムのあるべき姿のビジョンをようやく示しています。iPadOS 26は、iPadの直感的な操作性を維持しながら、上級ユーザー向けに驚異的な機能を提供するという難しい課題を成功させています。iPadをノートパソコンの代わりとして使おうとする人が、もはや不利な立場に立たされることはなくなりました。実際、iPadOS 26のおかげで、ノートパソコンとのアナロジーはもはやそれほど適切ではないと思います。

新しいiPadOSは、このデバイスを、私が長年Appleに正式に採用して欲しいと願っていたハイブリッドなモジュール型コンピュータへと変貌させます。iPadOS 26は、macOSと比べて特定のタスクでは依然として不足していますが、私の日常的なiPad体験とワークフローにとって極めて重要なアップデートとなっています。その理由を説明しましょう。

フルスクリーン、分割ビュー、スライドオーバーからの遷移

iPadOS 26を搭載したiPadは、フルスクリーンモードでもアプリを1つだけ起動して使用できます。これは、Appleが2017年にiPhone Xで開発したジェスチャー操作によるアプリナビゲーションと共通する、お馴染みのiPadエクスペリエンスです。マルチタスクを一切使いたくない場合は、マルチタスクを使う必要はありません。2010年のスティーブ・ジョブズのように、iPadでアプリを1つだけ起動して使うことも可能です。

iPadOS 26 のセットアップフロー中、または設定アプリの「マルチタスクとジェスチャー」のどの時点でも、「フルスクリーン アプリ」モードを有効にすることができます。このモードでは、名前が示すように、アプリが常にフルスクリーンで開き、iPhone のようにホーム インジケーターを介してアプリ間をスワイプできます。

フルスクリーンモードでも、Dock、Spotlight、またはCommand+Tabキーによるスイッチャーを使って、iOSではサポートされていない方法でアプリ間を移動できます。しかし、全体的に見て、iPadの標準ソフトウェア体験が2010年のスティーブ・ジョブズ氏によるオリジナルデモに最も近いと言えるでしょう。このモードは、iPadでマルチタスクをやりたくない高齢者や、iPad miniで複数のウィンドウを使うことに興味がないユーザーに特に喜ばれるでしょう。(マルチタスクは可能ですが、詳細は後述します。)

しかし、iPadOS 26では、AppleはSplit ViewとSlide Overモードを完全に廃止することで、体験をさらに簡素化しました。10年前のiOS 9で最初に導入され、iOS 11で再設計され、iPadOS 13でSlide Overでの複数のアプリのサポートを含めて再考されたこれら2つのモードは、長い間、現代のiPad体験の定番であり、iPadOS 16より前の長年、iPadでマルチタスクを行う唯一の方法でした。私はSplit ViewとSlide Overを何年も使用しており、とても気に入っていました。実際、Stage Managerの最初の大失敗の後、私は両方のモードをさらに使い始めました。Split Viewのシンプルさと安定性には、制限はあるものの、私にとってStage Managerよりも信頼性が高く予測可能なものがありました。そして、Slide Overのシンプルさと複数のアプリを切り替える柔軟性が組み合わされていることは言うまでもありません。

しかし、これらのシステムは完璧ではありませんでした。特に、iPadをフルスクリーンモードで一度に1つのアプリだけを使いたいユーザーにとっては、なおさらでした。分割表示に必要なジェスチャー(Dock内のアプリアイコンを長押ししてドラッグ)は、技術に詳しくないユーザーにとって、誤ってSplit Viewを起動させてしまうことが少なくありませんでした。その結果、1つのアプリではなく、2つのアプリを使っていることに気付くのです。さらに、フルスクリーンモード、Split View、Slide Over、Stage Managerなど、iPadには  マルチタスクシステムが多すぎて、選択肢が多すぎてしまうという問題がありました。

そこでAppleはiPadOS 26でSplit ViewとSlide Overを完全に廃止し、ユーザーにはフルスクリーンアプリ、刷新されたStage Manager、そして全く新しいウィンドウモードのいずれかの選択肢しか残さないようにしました。ある程度は理解できます。Appleはおそらく、Split Viewの機能は新しいウィンドウコントロール(画面を半分に分割するタイリングオプションも実際に存在する)で再現できると考えているのでしょう。そして、これまでこれら2つのモードを使用していたほとんどのユーザーにとって、iPadOS 26向けにAppleが設計した新しいマルチタスクシステムの方が使い勝手が良いだろうと考えたのでしょう。

しかし同時に、Slide Overの削除はAppleの失策だと感じずにはいられません。iPadの新しいウィンドウ表示では、Slide Overの多機能性を再現する良い方法はありません。たくさんのウィンドウを極端に小さくして画面の端に積み重ねるには、手動でサイズ調整や位置調整を何度も行う必要があり、そうなると従来のウィンドウ表示の劣化版を使っているに過ぎません。Appleがどのような解決策を講じたのかは分かりません。特に、上で述べたように、iPadにはマルチタスクシステムが多すぎて選択肢が限られてしまうからです。しかし、Macにもマルチタスク機能はいくつかあり、Macは多くの人に愛されているので、それも問題ないのかもしれません。

Slide Overはなくなると寂しくなりますが、Appleが復活させる方法があるかもしれません。iPhoneとiPadのハイブリッドデバイスなどで復活するかもしれませんね。

新しい窓

さて、いよいよ本題に入りましょう。AppleはiPadOS 26で仮設をはがし、プラットフォームに従来型のウィンドウ操作機能を追加しました。Macを使ったことがある方なら、何が期待できるかご存じでしょう。ウィンドウは自由にサイズを変更でき、画面上の好きな場所に配置できます。各ウィンドウの左上には、おなじみの赤、黄、緑のコントロールが表示されます。「無制限」(二重引用符については後ほど詳しく説明します)の数のウィンドウを開き、重ね合わせたり、画面から少しはみ出させたりできます。そう、iPadOS上で動作するMacのウィンドウ操作なのです。

表面的には、時間は確かに平らな円で、マルチタスクを再発明しようと15年を費やしたが、結局は最初の段階に戻ってしまったように見えるかもしれません。これにはある程度の真実があります。AppleはiPadの登場以来、そしてiPad Proの10年間にわたって、さまざまなマルチタスクシステムを試し、最終的に従来のモデル(Macモデル)がおそらく最初から最も明白で最良なソリューションであると認識したのです。しかし、私はここでiPadOS 26のストーリーを「AppleがiPadをMacに変えた」と主張して終わりにするつもりはありません。それは近視眼的な見方でしょう。長年にわたりiPadの性質を探求することにはメリットがあります。Appleがマルチタスクに対してさまざまなアプローチを試してきたからこそ、今では表面的にはmacOSに似ているものの、内部的にはiPadのハードウェアとインタラクション方法に合わせて完全に再考され、再設計されたシステムを提供できるようになったのです。

iPadOSの新しいウィンドウ表示がキーボードとトラックパッド入力に限定されていないという事実だけでも、その取り組みの成果は明らかですが、それだけではありません。AppleはWWDCでこの点について詳細を語りませんでしたが、iPadOS 26では、iPadOS 16のStage Manager(およびそれ以降のバージョン)で使用されていたウィンドウ表示エンジンを廃止し、 ウィンドウ優先順位付けシステムをベースにした新しいエンジンに置き換えました。

この新しいエンジンは、いくつかの低レベルの iPadOS フレームワークを利用し、CPU、NAND、GPU、バッテリーを調整してウィンドウのレンダリングを最適化し、ユーザーのアクティビティに基づいてどのウィンドウを優先させるべきかを把握します。その結果、より強力で効率的なシステムが実現し、この夏の iPadOS 26 ベータ版での私の経験では、M4 iPad Pro の画面上で最大 12 個のウィンドウをアクティブにできるようになりました。これは、薄さ 5.1 mm、OLED ディスプレイを搭載し、バッテリー駆動時間が 10 時間、3 つの異なる入力方法 (外部トラックパッドとキーボード、タッチ、Apple Pencil) をサポートし、セルラー接続も提供するデバイスで実現されていることに留意してください。iPad の独自のモジュール性や Mac との違いを考慮せずに「Apple は Mac をコピーしただけだ」と言うだけでは、短絡的で、特定のソーシャル メディア アルゴリズムからのクリックにしか役に立たないでしょう。

新しいウィンドウシステムのおかげで、Appleは旧モデルのiPad、さらにはiPad miniにも高度な機能を搭載することができました。iPad miniについては後ほど詳しく解説しますが、要するにAppleは不可能を可能にし、同社で最も小型で低性能のタブレットにウィンドウ機能を搭載したのです。サイズとパフォーマンスには明らかな制限はあるものの、新しいウィンドウシステムはiPad miniでも動作します。

つまり、iPadOS 26でAppleは設計図に立ち返ったということです。iPadのウィンドウシステムは馴染みのあるデザインに見えるかもしれませんが(そしてそれがポイントです!)、実際にはもっと多くの機能があり、詳しく検証する価値があります。

新しい「ウィンドウアプリ」モードを有効にすると、iPadのデフォルトのフルスクリーン表示が維持されます。初めて開くアプリは引き続きフルスクリーンモードで起動し、画面全体を占有します。これはバグではありません。AppleはiPadのシンプルさと、ユーザーが望む追加のパワーとのバランスを維持したいと考えています。そのため、初めて開くアプリはすべてデフォルトでフルスクリーン表示になります。

ただし、いくつか違いに気づくでしょう。ウィンドウモードのフルスクリーンアプリでは、右下隅におなじみの「グラブインジケーター」が表示されます。指またはポインターでウィンドウを掴んで、任意のサイズに変更できます。今回はMacのような滑らかなサイズ変更で、ウィンドウのサイズをフレームごとに調整します。Stage Managerのぎこちないウィンドウ遷移はなくなりました。iPadOS 26では、ウィンドウのサイズが滑らかに変更され、iPadOS 16のウィンドウオンレールのように「プリセットサイズ」から選択する必要もなく、サイズを正確に制御できます。

アプリがウィンドウモードでデフォルトで全画面表示になっている場合、ポインターをウィンドウの端に沿って動かすと、サイズ変更コントロールに切り替わります。ウィンドウのサイズ変更を開始すると、Dockとホーム画面の壁紙が表示されます。

さらに、ウィンドウのサイズを変更すると、おなじみの信号機のようなコントロールがウィンドウの左上隅、アプリ上部のツールバー内に表示されます。これでウィンドウ操作は完了です。

ここでは説明すべきことがたくさんありますが、まずはアプリをウィンドウ モードで開くことと、ウィンドウ ボタンが実際に何をするのかを理解することという 2 つの基本概念から始めたいと思います。

従来のStage Managerとは異なり、iPadOSの新しいウィンドウモードでは、同じワークスペースで開くことができるウィンドウの数に制限はありません。実際、「ワークスペース」という概念は存在しません。macOSと同様に、「デスクトップ」(この場合はホーム画面のレイヤーのようなもの)があり、その中に好きなだけウィンドウを開くことができます。新しいシステムでは、ウィンドウを「セット」に整理することはありません。アプリを開くと、そのウィンドウは画面上の他の既存のウィンドウと並んで配置され、iPadOSは以前同じウィンドウが使用されたときの位置とサイズを維持しようとします(再起動やシステムの再起動後も)。

簡単に言えば、Dockでアプリをクリックしたり、ホーム画面から開いたり、Spotlightから起動したりすると、そのアプリのウィンドウ(マルチウィンドウアプリの場合は最後に開いたウィンドウ)が常に画面上の他のすべてのものと同じ「ワークスペース」に追加されます。実際、macOSと全く同じです。

一部のユーザーにとっては新鮮な息吹となるでしょう(「ついにウィンドウを邪魔しないOSが来た!」)。一方で、他のユーザーにとっては複雑さが増すだけでしょう(「ああ、もう全部のウィンドウを管理しなきゃいけないの?」)。AppleがStage Managerをそのまま残し、後ほど説明する新しいウィンドウエンジンのオプションレイヤーにしたのも、おそらくこのためでしょう。しかし、iPadOS 26では、上級ユーザーであれば、ウィンドウ管理の責任が完全に自分自身に課せられるという事実は否定できません。

ウィンドウを管理する従来の、より手間のかかる方法は、まさにご想像の通りです。タイトルバーでウィンドウを掴み、移動したり、サイズを変更したり…といった、よくある手順です。また、一度にたくさんのウィンドウを開きたいタイプのユーザーであれば、ウィンドウの管理も非常に煩雑になることを念頭に置いておく必要があります今、あなたはパワーを駆使して遊んでいるのですから、これが現実です。

しかし、ウィンドウ管理に役立つシステムツールや隠れたジェスチャーもあります。まずはウィンドウボタンです。ウィンドウのサイズを変更したとき、またはウィンドウの中央から下にスワイプしてメニューバーを開いたときに表示されます(これについては後ほど詳しく説明します)。ただし、macOSとは異なり、すぐには操作できません。ポインターをボタンの上に置いて(または指でタップして)展開し、ボタンをクリックする必要があります。

iPad Proのヘビーユーザーとして、まず最初に不満に思うことの一つがこれです。これらのボタンを固定表示しておき、展開するための二次的な操作をしなくても済むようにしてほしいです。ウィンドウボタンの動作もmacOSとは少し異なります。

  • 緑のボタンを押すとウィンドウが全画面表示になります。これは、手動でウィンドウのサイズを変更するか、Magic Keyboardで地球儀 + F キーを押すのと同じ動作です。ウィンドウが全画面表示になっている場合は、緑のボタンを押すと元のウィンドウサイズに戻ります。
  • 黄色のボタンはウィンドウを「最小化」します。iPadのDockはMacとは異なり、ウィンドウのサムネイルの最小化をサポートしていないため、iPadOS 26でウィンドウを最小化すると、基本的にはウィンドウは起動したまま画面から消えることになります。ただし、アプリのアイコンがDock内にある場合は、複雑なモーフィングアニメーションが表示されます。このコマンドは、外付けキーボードではCommand + Mに割り当てられています。
  • 赤いボタンはウィンドウを閉じます。ただし、閉じようとしているウィンドウがアプリの唯一のウィンドウ、または最後のウィンドウである場合は、ボタンをクリックすると関連付けられているアプリも終了します。アプリが複数のウィンドウを開いている場合は、赤いボタンは選択されたウィンドウのみを閉じます。このコマンドはCommand + Wに割り当てられています。

信号ボタンを長押しすると、メニューバーからもウィンドウ関連のコマンドが利用できます。これについては後続のセクションで説明します。全体的に見て、これらの基本的なデフォルト設定は理にかなっていると感じますが、信号ボタンを展開するたびにクリック操作を繰り返さなくても済むと良いと思います。

メニューバーと追加のウィンドウレイアウトについて詳しく説明する前に、iPadOS 26のウィンドウ機能に関するもう2つの特徴について触れておきたいと思います。1つ目は、ウィンドウのタイトルバーをダブルクリックまたはダブルタップすることで、フルスクリーンモードとウィンドウの以前のサイズを素早く切り替えられることです。

2つ目は、3本指または4本指で上にスワイプしてホーム画面に戻ることで、ウィンドウ化されたアプリでいっぱいの現在のワークスペースを「破棄」できる機能です。1回目にスワイプすると、ワークスペースが「カーテン」のように開き、その下にあるホーム画面が現れます。ここで2つの選択肢があります。1つ目は、2回目に上にスワイプしてワークスペース内のすべてのウィンドウを消去し、それらを個別のウィンドウとしてアプリスイッチャーに戻し、画面上にウィンドウが0個の状態からやり直すことです。もう1つは、ホーム画面から別のアプリ(アプリアイコンまたはウィジェットから)を選択してワークスペースに追加することです。

2つ目の方法は、Appleが長らく改良を重ねてきたアイデアです。同社はまずiPadOS 15で、Split Viewを使ってホーム画面を一時的に別のアプリのランチャーとして使える機能を追加し、その後iPadOS 16でStage Managerとの連携を改良しました。

メニューバーやタイル表示を使わなくても、アプリのウィンドウやレイアウトを細かく制御したいという長年の要望を抱くパワーユーザーにとって、これらは既に豊富  オプションです。同時に、これは(意図的か否かに関わらず)iPadの体験を望まないユーザーに強制するようなシステムではありません。また、すべてのウィンドウを素早く閉じて、より集中できる環境に戻りたい上級ユーザーにとっても、簡単に操作できます。

そうは言っても、iPadOS 26 のウィンドウ化については、今後も調査する必要がある点がまだたくさんあります。