:enマイクロソフトはWindows Mobileでいかに失敗したか:

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ホディ氏はWindows MobileをiPhoneと比較し、iPhoneのアプリを「美しい」と評し、サードパーティの開発者が同様の品質のアプリを開発するよう促している。

彼は、マイクロソフトの2つ目の問題はハードウェアエコシステムの分断だと付け加えた。Windows Mobileは、HTC、LG、Samsungなど、複数のメーカーのハードウェアを搭載している。開発者の視点から見ると、UIスタイル、ボタン、画面サイズが異なる複数のスマートフォン向けにアプリをコーディングする必要があるのだ。(ちなみに、同じ問題がAndroid開発者にも起こり始めている。)

そうなれば、iPhoneにはもう一つのメリットが生まれます。iPhoneはクローズドシステムで動作し、Appleのハードウェアでのみ動作します。つまり、サードパーティの開発者はiPhone専用に動作するアプリやゲームを開発できるのです。そのため、AppleのiPhoneアプリ承認ポリシーは疑問視され物議を醸していますが、開発者は4,000万台のiPhoneおよびiPod Touchデバイスで動作するアプリを1つ開発できます。これは、Windows Mobileスマートフォン向けに1つのアプリを複数バージョン開発するよりも時間をかけずに済みます。結果として、App Storeでより多くのアプリが配信されることになり、Appleのハードウェアはより大規模で幅広いユーザー層に対応できるようになります。

ルービン氏は、新しいスマートフォンユーザー層を認識できないこともマイクロソフトの欠点の一つだと述べた。マイクロソフトのモバイルOSの歴史は、企業向けに販売されていたパーソナルデジタルアシスタント(PDA)に遡る。今日ではスマートフォンがコンシューマー向けデバイスとして主流となっているにもかかわらず、Windows Mobileは依然としてエンタープライズ向け機能に大きく焦点を当てている。

ブライアン・チェン(Wired)による素晴らしい記事で、Windows Mobileの状況を非常によく説明されています。ご存知の通り、クローズドシステムの方が良い場合もあります。

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