カーマック氏がiPhoneゲームの未来を語る [動画]

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id Softwareは、印象的な技術デモを披露するのは初めてではありません。彼らが初めてDoom 3を披露した時のことを覚えていますか? 結局、ゲームは退屈で陳腐な内容ばかりになってしまいましたが、その背後にある技術は素晴らしいものでした。

id Softwareの共同創業者であるジョン・カーマック氏は、昨日QuakeCon 2010でiPhone版Rageを披露しました。そう、あのRageです。技術デモは実に印象的で、id Softwareが過去に使用していた独自のメガテクスチャ技術を採用しています。カーマック氏によると、デモはiPhone 4で動作していましたが、エンジン(彼は「ゲームフレームワーク」と呼んでいます)はiPadでも初代iPhone 2Gでも問題なく動作しました。VG247によると、Rageは今年後半にApp Storeで配信開始され、2011年には正式PC版と同時に第2弾がリリースされる予定です。

下のビデオをご覧ください。[ Engadget経由]

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。