
iPad版Twitterrific、みんな大好きですよね? 必要な機能がすべて揃った美しいアプリなのに、シンプルで使いやすいんです。iPadの発売とApp Storeのグランドオープン後、iPhone、iPad、Mac向けTwitterrificアプリの開発元であるIconfactoryは、iPad版Twitterrificがユーザーに最も好評なバージョンだと気づきました。Mac版は2008年から2009年頃で停滞し、iPhone版も満足のいくものではなかったのです。そこで彼らは、iPad版Twitterrificの新しくパワフルなコードベースを基に、アプリを書き換えたいと考えました。こうして、iPhone版Twitterrific 3.0とMac版Twitterrific 4.0の開発に着手したのです。
Gedeon Maheux の個人ブログ:
TwitterrificがデスクトップからiPhoneへと進化していく過程で、私たちは「ノー」の言い方を忘れてしまったのです。最新機能、サードパーティのサービス、そしてユーザーからの要望に、あまりにも多く「イエス」と答えすぎてしまったのです。最終的に、この「先入観にとらわれない」アプローチはユーザーインターフェースの複雑さを増し、アプリの設定は私たち自身でさえ理解できないほど複雑になってしまいました。ユーザーから「アプリは分かりにくい」という声がますます多く寄せられるようになりました。私たちは道を見失っていたのです。
まさにその通りです。iPhone版Twitterrificの現在のバージョンは見た目は良いのですが、使いにくいです。自然な操作感ではなく、iPad版ほど高速で快適なTwitter体験を提供できていません。
デザイナーのデイビッド・ランハムはさらにこう言います。
最初のステップとして、一歩踏み出し、これまでのアプローチを見直すことにしました。Twitterrificを、機能の数ではなくコンテンツと使いやすさを重視し、高速で軽量なものにしたいと考えています。今後もTwitterrificに必要な機能やアップデートを追加していきますが、ユーザーエクスペリエンスを向上させる機能のみを追加し、「簡単だから」や「できるから」といった理由で追加することは避けることにしました。
最大の課題の一つは、シンプルなレイアウトと、各ツイートに約10個のアクションが必要なことのバランスを取ることでした。インターフェースが過度に複雑になると、簡単にブラックホールへと陥ってしまいます。以前のバージョンのTwitterrificでは、ツイートが選択された状態になって初めてアクションを実行する必要がありました。この設計により、ツールバーにアクションボタンが必要になりましたが、よく考えてみると、ツイートを選択する主な理由はアクションを実行することなので、これは不要だと考えました。そこで、アクションはタイムラインに影響を与えるアクションと、自分にのみ影響を与えるアクションの2つの主要なカテゴリーに分けられました。これにより、2つのボタンにアクションを論理的に分割し、ツイートをお気に入りに追加するためのスターアイコンを追加しました。アバターをタップするとユーザーのプロフィールが表示されるため、プロフィール用のボタンを明示的に用意する必要がなくなりました。
皆さん、これでおしまいです。iPhone版Twitterrificの新バージョンはまもなくリリースされ、Mac版も開発中です。どちらも同じ「Flamingo」コードベースを共有し、iPhone、Mac、iPadで統一感のあるデザインを実現します。新しいiPhone版Twitterrificの最初のスクリーンショットを以下でご覧ください。
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