開発者向けの iAd は結局それほど効果的ではないのか?

開発者向けの iAd は結局それほど効果的ではないのか?
開発者向けの iAd は結局それほど効果的ではないのか?

先月、Appleは「iAd for Developers」プログラムを開始しました。これは、ユーザーがバナーをクリックしてApp Storeのようなページにアクセスし、アプリを(広告自体から)ダウンロードしたり、スクリーンショットを見たり、説明を読んだりできるオプションを提供することで、開発者がiAdインフラストラクチャを通じてアプリケーションを宣伝する方法です。

iAd for Developersキャンペーンはクリック1回あたり0.25ドル(iAdの標準的なクリック1回あたり2ドルとは異なります)で、Appleによると、アプリケーションへのトラフィックを大量に誘導するのに最適な方法だそうです。確かに、これは素晴らしいアイデアのように思えます。現在使用しているアプリを離れて別のアプリを購入する必要はありません。システムが賢く、あなたのニーズに基づいてアプリをターゲティングしてくれるからです。小規模な開発者にとって、これは比較的手頃な価格で大きな収益源となる可能性があります。

Cross Forward Consultingの開発者David Smith氏は、それほど素晴らしい結果ではないと述べています。実際、AdMob(Googleの広告システム)での経験は、最初のiAdキャンペーンよりも良好だったと語っています。AdMobは費用が安く、クリック率も高かったのに対し、iAdはインプレッション数は多かったものの、ダウンロード数はごくわずかでした。

8月19日から25日まで、新しくリリースされたiAd for Developersプラットフォームで、Audiobooks Premiumアプリのキャンペーンを実施しました。結果は、控えめに言っても残念なものでした。広告内でアプリを直接販売できるという謳い文句はありましたが、今のところトラフィックを増やし、経済的に持続可能なプロモーションを実現するには、現実的な方法ではないようです。1,251.75ドルを投じたキャンペーンで、合計84件のダウンロードを獲得しましたが、顧客獲得単価(CPA)は約15ドルでした。0.99ドルのアプリでは、このような経済効果は到底得られません。

キャンペーンの期待外れの結果は、私にとっては驚きではありません。私はあらゆる広告プラットフォームを試してきましたが、どれも効果が実証されているとは感じてきませんでした。これは、人々がアプリを購入する根本的な理由に起因していると思います。ほとんどの人は、口コミによる直接的な推薦、あるいはチャートの順位による間接的な推薦に基づいてアプリを購入していると思います。これらの推薦システムを、お金を投じて代替することは現実的に不可能です。

レポート全文はDavid Smith氏のウェブサイトでご覧いただけます。開発者の皆さん、AppleのiAd for Developersはお試しになりましたか?ぜひご意見をお聞かせください。

[ MacRumors経由]

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