
TUAW の報告によると、多数の iOS 開発者が 1 週間以上もの間、アプリ内購入コンテンツを Apple から承認してもらえていないという。これは、同社が iTunes Connect 開発者ポータルでテストユーザーアカウントで IAP をテストすることを要求しているが、このアカウントはオフラインになっており、Apple からの説明はない。
Appleのポリシーにより、開発者はアプリ内課金(IAP)をテストユーザーアカウントでテストしてから、対象アプリを承認する必要があります。残念ながら、このテストアカウントは1週間オフラインになっており、その理由は不明です。開発者の方は、Appleの開発者フォーラムで関連スレッドをこちらからご覧いただけます。
アプリ内購入のテストが不可能で、追加コンテンツの承認が得られなかったのは、Apple側の技術的なミスだけかもしれませんが、Lodsysと同社が独立系iOS開発者に対して特許侵害を主張している最近の議論を考えると、非常に興味深い状況です。TUAWが指摘するように、これはLodsysとは全く関係のない単なる偶然かもしれません。しかし、The Guardian紙が昨日報じたところによると、AppleはiOS開発者を訴えた訴訟について「積極的に調査」しているため、決定が下される前にAppleがアプリ内購入の承認を停止した可能性もあるでしょう。
開発者の方で、同様のエラーに遭遇された方は、コメント欄でお知らせください。詳細は開発者フォーラムでご覧いただけます。
更新:iTunes Connect デベロッパーガイドは5月11日に更新され、アプリ内購入に関する変更点が含まれていますが、これらの変更がテストユーザーアカウントでアプリ内購入をテストできない問題に関係しているかどうかは確認できていません。ITC デベロッパーガイドは、こちらからご覧いただけます。
アプリ内購入の作成と編集フローが改善されました。iTunes Connectのホームページから「アプリ内購入を管理」モジュールが利用できなくなりました。アプリ内購入は、「アプリケーションを管理」モジュール内の特定のアプリの概要ページから管理できるようになりました。
[ありがとう、ジェイソン]
更新#2 : TUAW は、問題は解決したようだと報告しています。
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。