MacStoriesウィークリーゲーム:アストロナット

MacStoriesウィークリーゲーム:アストロナット
MacStoriesウィークリーゲーム:アストロナット

そう、火曜日のウィークリーゲームです。忘れられない一日になりました。今回取り上げるゲームがあまりにも素晴らしくて、昨夜は思わず3時間プレイしてしまい、今朝は早起きして「公開」ボタンを押してしまいました。

IconfactoryのAstronutは、ずっと楽しみにしていたゲームです。Dribbbleで最初のショットやプロモーションビデオを見て、テストプレイした人からすごく好評だという話を聞いて以来、iTunesでのリリースを心待ちにしていました。アプリは昨夜配信開始となり、App Storeでは無料でプレイできます。追加の「セクター」(レベルパック、または「ゾーン」)を購入するには1.99ドルのアプリ内課金が必要という、なんとも巧妙な仕掛けです。でも、その価値は十分にあります。

Astronut は(特に Retina ディスプレイで)素晴らしく、中毒性があります。マリオギャラクシー、ドゥードゥルジャンプ、ニンジャンプをミックスしたようなゲームと考えることもできますが、奇妙な要素の組み合わせだとは思わないでください。Astronut が優れているのは、アクションと戦略性を見事に融合させた、他に類を見ないゲームだからです。では、一体どんなゲームなのでしょうか?このゲームでは、プレイヤーは宇宙飛行士を操作し、惑星間をジャンプしてレベルの頂上を目指します。とてもシンプルですよね?実はそうではありません。ジャンプ中は、各惑星の重力、そして単にジャンプするだけでなくジェットパックも使用していることを考慮し、敵を避け、惑星の特性を把握する必要があります。

例えば、小さな火山のような惑星もあります。そこに長く留まると、プレイヤーは火傷を負い(ライフポイントを失ってしまいます)、中には巨大なブラックホールのような惑星もあり、素早くジャンプしないとジャンプできなくなります。Astronutは一見シンプルに見えますが(宇宙でDoodle Jumpをするだけ! ― App Storeのレビューが聞こえてきそうです)、物理法則がゲームを際立たせています。キャラクターが惑星間をジャンプする様子は、ギャラクシーのマリオの動きを彷彿とさせますが、宇宙空間を漂いながら敵を避けるだけでポイントを獲得できる点は、巧妙でユニークです。実際、Astronutは多くの点でユニークです。

技術的に言えば、Astronut は素晴らしいサウンドとグラフィックを備えています。さらに素晴らしいのは、サウンドがゲーム自体に機能的に作用している点です。一部の惑星では、ジャンプのタイミングを「ビープ音」で知らせてくれたり、敵が近づいてくる音を聞き取ったりできます。

全体的に、Astronutがどれほど楽しいかは記事で語り尽くすことはできません。しかし、自信を持ってお勧めできます。今週ダウンロードするゲームが一つあるとしたら、ぜひこれを選んでください。無料なので、アプリ内課金も当然のことです。Astronutの素晴らしい点は、シンプルで中毒性のあるゲームプレイと、友達の記録を破ろうとする際に直面する細部へのこだわりが融合されている点です。

ダウンロードしてください。

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