業界アナリストのホレス・デディウ氏による調査会社Asymcoは、iOSデバイス1台あたりにダウンロードされたアプリの平均数を詳細にまとめた新たなレポートを発表しました。Asymcoのレポートに含まれるデバイスはiPhone、iPod touch、iPadですが、Apple TVは含まれていません。Apple TVはiOSデバイスでありながら、まだApp Storeにアクセスできないためです。
Asymco は、過去 3 年間、アプリのダウンロード数が iTunes Store からの楽曲のダウンロード数を上回っていることに気付きました。iTunes Music Store は 2003 年に開始され、App Store は 2008 年夏に稼働を開始しました。Apple 社は最近、App Store のダウンロード数が 100 億回に近づいていると発表しました。Dediu 氏は、2011 年 3 月までにアプリが iTunes Store からダウンロードされる楽曲数を追い抜くと予測しています。同氏は 9 月にも同様の予測をしており、2010 年末までにアプリが楽曲数を上回ると主張していました。これは実現しませんでしたが、数字はそれに近いものです。また、Apple 社は公式の数字や統計をあまり公開していないため、これはすべて市場調査と (非常に) 正確な推測に基づいていることも言及しておく価値があります。しかし、アプリは iTunes Store の半分以下の期間で 100 億ダウンロードに到達しました。
このグラフの驚くべき点は、アプリのダウンロード数が 1日あたり3,000万件を超えているということではなく、その数字が増加傾向にあることです。このような成長は、なかなか理解しがたいものです。ダウンロード数が増加しているだけでなく、増加率も上昇しているのです。
このパズルを完成させる最後のピースが一つあります。ダウンロード率が上昇している理由は、デバイスのインストールベースが同率で増加しているためだと主張する人もいるかもしれません。言い換えれば、ユーザー一人当たりのアプリ消費量は安定している可能性があるということです。
Asymcoは、累計ダウンロード数と累計販売台数を割り算した結果、iOSデバイス1台あたり平均60本のアプリがダウンロードされていることを突き止めました。2008年には10本でした。Dediu氏はレポートの最後で、アプリ消費量はPCソフトウェアの消費量を上回るペースで増加していると結論付けています。PCソフトウェア用のApp StoreであるMac App Storeが、Dediu氏が示した状況を何らかの形で変えるかどうかは、今後の動向に注目に値します。
Asymco の完全なレポートはこちらをご覧ください。
追加コンテンツと特典にアクセスする
Club MacStories は 2015 年に設立され、ほぼ 10 年間にわたって毎週独占コンテンツを提供してきました。
毎週、毎月の電子メール ニュースレターから始まったものが、すべての MacStories ファン向けに設計されたメンバーシップ ファミリーに成長しました。
詳細については、こちらおよびクラブの FAQ をご覧ください。
Club MacStories : アプリ、ヒント、自動化ワークフロー、長文執筆、MacStories Unwind ポッドキャストへの早期アクセス、定期的な景品など、盛りだくさんの情報を満載した、電子メールと Web 経由の週刊および月刊ニュースレター。
Club MacStories+ : Club MacStories が提供するすべての機能に加え、アクティブな Discord コミュニティ、クラブの過去のカタログ全体を閲覧するための高度な検索機能とカスタム RSS 機能、ボーナス コラム、多数のアプリ割引などが含まれます。
Club Premier : 上記のすべてに加え、早期に、広告なしで、高ビットレートのオーディオで配信される当社の主力ポッドキャストの拡張バージョンである AppStories+ が含まれます。
フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。