Apple OutsiderのMatt Drance氏は、AppleがiPhone開発者プログラム使用許諾契約のセクション3.3.2を更新し、アプリが埋め込み型のインタープリタコードを使用することを許可したことに気づきました。Matt氏の記事によると、ゲームではLuaなどの言語をベースにしたライブラリやエンジンが使用される傾向があるようです。
開発契約の新しいコピー:
Appleの書面による別段の承認がない限り、Appleの文書化されたAPIおよび組み込みインタープリタによって解釈および実行されるコードを除き、アプリケーション内で解釈済みコードをダウンロードまたは使用することはできません。上記にかかわらず、Appleの事前の書面による同意があれば、アプリケーションは、当該アプリケーションの意図および宣伝目的に合致する軽微な機能または機能性の提供のみを目的とする場合に限り、埋め込まれた解釈済みコードを限定的に使用することができます。
これは開発者にとって重要なニュースであり、多くの人がこれについて語っていないのが不思議なくらいです。開発者にとって多くの可能性を開くものとなるでしょう。
[ Daring Fireball経由]
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。