
昨日開発者向けに配信された Mac OS X Lion のビルドを詳しく調べたところ、MacRumors は「HiDPI ディスプレイ モード」の存在を発見しました。これは、Apple が近い将来に Mac ディスプレイで Retina ディスプレイに似たものを実行する可能性を計画していることを示唆しています。
開発者は、iPhoneで行ったように、各UI要素を2つのサイズで提供します。1つは現在のサイズ、もう1つは解像度の2倍です。これは、AppleがiPhoneのRetinaディスプレイを実装した方法とほぼ同じ動作になります。高解像度ディスプレイでは、UI要素を2倍のサイズで使用し、要素の物理的なサイズは一定に保たれます。
MacRumorsは、解像度1440x900の15インチMacBook Proを例に挙げています。この解像度を2880x1800に倍増し、アプリのUI 2X要素を使用すれば、アプリケーションのUI要素の物理サイズはそのままに、より詳細な情報を表示できます。Appleは以前、ベクターグラフィックスの使用から複数の画面解像度に対応したビットマップの提供まで、様々な手法を用いてOS Xを解像度に依存しないOSにするという構想を練っていましたが、いずれも実現には至っていませんでした。
HiDPI モードはデフォルトではオンになっていないため、Xcode の Lion の Quartz デバッグを通じてオンにする必要があります。
[MacRumors経由]
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元MacStories寄稿者。