ゲームロフト、アスファルト8アップデートでiOSでのTwitchストリーミングをサポート

ゲームロフト、アスファルト8アップデートでiOSでのTwitchストリーミングをサポート
ゲームロフト、アスファルト8アップデートでiOSでのTwitchストリーミングをサポート

Gameloft は本日、プレスリリース (Joystiq 経由) で、『Asphalt 8: Airborne』のアップデートが iPhone および iPad の Twitch を通じたライブストリーミングをサポートする最初の iOS ゲームの 1 つになることを発表しました。

今月初め、Twitchはスマートフォンやタブレット向けゲーム開発者が自社アプリにネイティブ配信機能を追加できるモバイルSDKを発表しました。Twitchとの提携により、GameloftはAsphalt 8でTwitch SDKによって実現されるライブストリーミング、ストリームのアーカイブ化、そしてフロントカメラを通じたプレイヤーの音声と動画のリアルタイムキャプチャーなどを含む機能を披露します。Gameloftが本日公開したプレリリース版のスクリーンショットでは、Twitchとの統合は、ストリーム品質(低、中、高)、ビデオと音声のキャプチャー、チャットログの設定を含む別の画面として示されています。ゲームプレイ中は、チャットメッセージが画面下部にアニメーションティッカーで表示され、ピクチャーインピクチャーでライブ配信者の解説がサポートされます。iOSゲームでこのようなリアルタイムのビデオ拡張機能をレンダリングするには、最新のiPhoneやiPadモデルに搭載されているより強力なCPUとGPUが必要になる可能性があります。

「ライブ配信は、人々のゲームプレイ方法における最も重要な変化の一つです」と、Twitchのマーケティング担当副社長であるマシュー・ディピエトロ氏は述べています。「Twitchはコンソールで急速に定着しており、ゲームロフトと提携してストリーミング対応のモバイルゲームを初めてリリースすることで、ゲーマーがどこにいてもTwitchを楽しめるという目標に一歩近づくことができます。また、モバイルゲームの中でも最高評価を誇る『アスファルト8:エアボーン』にTwitchが統合されることで、コミュニティの共感を呼ぶことは間違いありません。」

Asphalt 8 の Twitch 統合には、プレイヤーがアプリ内で直接同じゲームの他のストリームを閲覧できる検出機能も付属します。これは、ビデオ放送サービスだけでなく、ゲーマー向けのソーシャル プラットフォームとして Twitch の使用が増える可能性がある興味深い動きです。

ゲームロフトによると、『アスファルト8』の3回目のアップデートは「近日」にリリースされ、iPhone 5s、iPad Air、Retinaディスプレイ搭載のiPad miniに最適化される予定です。今週開催されるゲーム開発者会議(GDC)では、ゲームロフトはTwitchで24時間ライブ配信を行い、『アスファルト8』のTwitch対応を披露します。

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