未来:思考制御iPad

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未来:思考制御iPad

子供の頃、「未来」がどんなものか想像しようとした時、正直言って空飛ぶ車、宇宙船、そして思考制御の物体しか思い浮かばなかった。大人になって空飛ぶ車はあり得ないことに気づき、2000年も人々が恐れる奇妙なコンピューターバグ以外、何も新しいことは起こらなかった。宇宙探査への信頼は(少なくとも短期的には)失ったが、思考制御のガジェットには希望を持ち続けた。なぜなら、メーカーや科学者たちがそのアイデアを練り上げており、ビデオゲーム関連の会議などでいくつかのプロトタイプがデモされていたことを知っていたからだ。

では、これはAppleとどう関係があるのでしょうか?なるほど、いい質問ですね。先日のCESで、カナダのInteraXon社がiPhoneやiPadに接続し、アプリやゲームを脳波で操作できるヘッドセットを発表し、実演しました。まさにその通りです。技術的には、このカスタムEEGヘッドセットは、人気iPadゲーム「Zen Bound 2」に追加された思考制御フレームワークと連携し、ユーザーが脳波で画面上の木製の図形を操作できるようになっています。

さて、本当の質問はこうです。ヘッドセットを装着して脳で操作することに抵抗はありませんか? 見た目はちょっと、まあ、変じゃないですか? このプロジェクトはまだ初期段階なので、じっくり考える時間があります。文字通り。

休憩後のビデオ。[iSpazio経由]

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。