
開発者がAppleのプラットフォーム間でアプリを提供できるようにするユニバーサル購入機能が、Macアプリでも利用可能になりました。Appleの開発者向けニュースサイトに掲載された短い通知で、同社は次のように述べています。
macOS版Appをユニバーサル購入に含めることができるようになりました。これにより、お客様は一度購入するだけで、iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOSでAppとApp内課金をお楽しみいただけます。XcodeでAppに単一のバンドルIDを使用し、App Store ConnectでAppレコードをユニバーサル購入用に設定するだけで、すぐに使い始めることができます。
この機能は、同日少し早くから App Store Connect の一部開発者向けに表示され始めました。
https://twitter.com/lenkawell/status/1242223347968008192
ユニバーサル購入が導入される前は、MacアプリはAppleストアで個別の製品として扱われていました。そのため、開発者はアプリごとに個別に料金を請求するか、場合によっては複雑なレシートチェックの手順を踏んでアプリをバンドルする必要がありました。今回の変更により、Mac、iOS、iPadOS、watchOS、tvOSのアプリを一括で購入したり、単一のサブスクリプションに登録したりするプロセスが大幅に簡素化され、クロスプラットフォームのアプリ内購入も可能になります。
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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。
ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。