
Epic GamesのProject Swordを覚えていますか?そう、Appleの前回の音楽イベントのステージで見たあの印象的な技術デモです。その驚異的なグラフィック、照明効果、そしてアニメーションに、私たちは度肝を抜かれました。同日、そのデモのデモ版「Epic Citadel」もダウンロードできました。こちらは同じグラフィックエンジン(モバイルデバイス向けUnreal Engine 3)をベースにしていますが、登場する街は1つだけで、人間も敵も登場しません。
Epic Gamesは本日、ゲームの最終タイトルとなる「Infinity Blade」を発表しました。このタイトルは、今年のホリデーシーズンにiPhone、iPad、iPod Touchで発売されます。「Infinity Blade」は、Game Centerをベースにしたシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモード、RPG要素、これまでよりもさらに向上したグラフィック、そして今後数ヶ月以内に新機能を追加した無料アップデートを特徴としています。
開発者たちは Infinity Blade の開発に 4 か月間熱心に取り組んできました。数週間以内に、Unreal Engine 3 の素晴らしい成果と、同様に素晴らしいゲームプレイを楽しめることを期待しています。
下記の Project Sword のプレス リリース、スクリーンショット、古いデモ ビデオをご覧ください。
EPIC GAMESとCHAIR ENTERTAINMENTが発表
iOSデバイス向けUnreal Engine 3搭載「Infinity Blade」
今年のホリデーシーズンにiPhone、iPad、iPod touchで壮大な剣戟バトルを楽しめるアクションRPGが登場
ノースカロライナ州ケーリーおよびユタ州ソルトレイクシティ(2010年11月2日) – Epic Games, Inc.と、ソルトレイクシティを拠点とする数々の受賞歴を誇る開発スタジオChAIR Entertainmentは本日、新作アクションRPG剣戟アドベンチャー『Infinity Blade』を、今年のホリデーシーズンにiPhone、iPad、iPod touch向けに発売することを発表しました。2010年9月にサンフランシスコで開催されたAppleスペシャルイベントで『Project Sword』として発表され、iPhone 4およびiPadの最新広告キャンペーンでも取り上げられたChAIRの画期的な新作ゲームは、Epic GamesのUnreal Engine 3のパワーをAppleの世界クラスのゲーミングプラットフォームに初めて導入する作品となります。
携帯ゲーム機の世界を新たな高みへと引き上げた、グラフィックが圧倒的な「Infinity Blade」は、フル3Dの城を舞台に、アドレナリン全開の剣戟バトルと壮大なボス戦を繰り広げます。シングルプレイヤーモードは直感的な戦闘インターフェースとシンプルなタッチ操作を採用し、ハードコアゲーマーからカジュアルゲーマーまで、誰もが白熱した戦闘を楽しめます。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは経験値を獲得し、ステータスを上げ、より強力なアイテムを獲得することで、ゲームの宿敵である神王との最終決戦に向けて騎士を準備していきます。
追加コンテンツは、計画されているアップデートを通じて無料でリリースされます。これには、プレイヤーが Game Center を介してオンラインで戦う友人や他の挑戦者を見つけることができる、完全に統合されたマルチプレイヤー モードが含まれます。
「無料アプリ『Epic Citadel』を通じて、100万人以上の人々が『Infinity Blade』の世界に触れてきました。そしてまもなく、iOSデバイス向けに初めてフル機能を搭載したゲームを誰もがプレイできるようになります」と、Epic Gamesの社長であるマイケル・キャップス博士は述べています。「ChAIRは『Infinity Blade』で、驚くほど美しく、信じられないほど楽しいゲームを作り上げました。これは、AAAモバイルゲームの可能性を真に示しています。」
「Infinity Blade」の価格と正式発売日は近日中に発表される予定です。
「Infinity Blade」の詳細については、Twitter で @InfinityBlade をフォローし、Facebook で http://www.facebook.com/pages/Infinity-Blade/163584600328189 で「Infinity Blade」に「いいね!」してください。
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