60 FPS: iOS向けImpactゲームエンジン

60 FPS: iOS向けImpactゲームエンジン
60 FPS: iOS向けImpactゲームエンジン

Impact Game Engineはまだリリースされていませんが、PhobosLabがちょっとしたティーザーを公開しました。彼らのゲーム「Biolab Disaster」がiPhone 3GSで毎秒60フレームで動作している様子が見られます!一体どうやって?

ゲームは独自のプロセスで実行されており、iPhoneのブラウザは一切使用していません。JavaScriptCoreフレームワークのみを使用してゲームを実行しています。Canvas APIへの必要な呼び出しはすべてOpenGL-ESで再実装されており、タッチ入力はJavaScriptに渡されてエンジンによって評価されます。

ただし、iOS 上の JavaScriptCore Framework はまだ非公開であるため、Biolab Disaster のようにこれを使用して配布されるものは、Framework がゲーム内にバンドルされていない限り、App Store で許可されません。

3月にEpic GamesはiPhoneで30フレーム/秒で動作するUnreal Engineを発表しましたが、これはその2倍の速度です。Project SwordとEpic Citadelも9月1日のAppleイベントで30フレーム/秒前後で動作することが発表されました。その可能性を想像してみてください。

ヒントを提供してくれた Mike Rundle に感謝します。

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Seymour Midwest LLC のベクターおよびピクセル トラフィッカー、MacStories の定期寄稿者、一日中ヒップホップに夢中、1976 年頃から Apple 中毒者。