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アップル、ユーザーの閲覧データを中国企業のテンセントに送信しているという報道に反応

マイケル・ポタックのアバター 2019年10月14日午前9時26分(太平洋標準時)

暗号学者で教授のマシュー・グリーン氏が本日発表した報告書では、Appleがユーザーの閲覧データを中国企業のテンセントと共有しているのではないかという懸念が提起されました。Appleは公式回答を発表し、実際のURLは第三者と共有されていないことをユーザーに保証しました。


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ChAIR従業員のLinkedInプロフィールがInfinity Blade 3の可能性を示唆

Kotakuが最初に報じたところによると、Xbox 360向け『Gears of War』シリーズや、多くのコンソールゲームやモバイルゲームで使用されているUnreal Engineの開発元であるEpic Gamesが、『Infinity Blade』の続編となる「Infinity Blade 3 for iPhone」を開発中である可能性があるようです。シニアQAテスターのLinkedInプロフィールによると、EpicのiOSパブリッシング部門であるChAIRは、スタジオの前作『Infinity Blade II』に続く新作『Infinity Blade』の開発またはベータテストの真っ最中であるようです。

人気シリーズの前編となる『Infinity Blade: Dungeons』は、昨年初めにAppleのRetinaディスプレイ搭載iPad (3) 発表会でEpic Gamesによってデモされましたが、未だに発売されていません。『Infinity Blades: Dungeons』は2012年後半の発売が予定されていましたが、Epic Gamesは開発を延期し、今年初めには正式にプロジェクトを中止しました。これにより、このアクションRPGの発売への期待は薄れてしまいました。

Kotakuは、2012年6月に中国のインターネット大手テンセントがEpic Gamesの株式40%を取得して以来、同社に大きな変化が起こっていると報じている。Epicの経営陣のこうした変化は、特定のタイトルの開発を遅らせ、今年初めにImpossible Games(『Infinity Blade: Dungeons』の開発を担当したスタジオ)の閉鎖の原因になった可能性もある。テンセントはさまざまなフリーミアムタイトルで知られるため、Epicがそのようなモデルを『Infinity Blade: Dungeons』に導入する方法を見つけられないか、あるいはシリーズの将来のリリースで登場するのではないかと多くの人が疑問を抱いていた。フリーミアムモデルにすれば、この有料シリーズは、もともと有料タイトルだったが、シリーズの開発元であるFiremintがEAに買収された際にフリーミアムモデルに転向した『Real Racing 3』と同じ立場になるだろう。

ChAIRは昨年8月にInfinity Blade IIの最終コンテンツパックをリリースして以来、異例の静寂を保っていたが、Kotakuは、同社の新任コミュニティマネージャー、ヒラリー・ゴールドスタイン氏の発言を受けて、Infinity Blade 3の開発は噂ではなく現実味を帯びている可能性があると見ている。ゴールドスタイン氏はコミュニティマネージャーとしての最初のブログ投稿で、ファンは数ヶ月以内に新しいタイルを目にするかもしれないと示唆した。もしこれが本当なら、シリーズ過去作と同様に、今秋発売予定のAppleの最新ハードウェアと共にInfinity Blade 3のデモを見ることができるかもしれない。iOS7がサードパーティ製ゲームコントローラーを公式にサポートすることも興味深い。Infinity Bladeはタッチ&スラッシュのゲームプレイで知られているが、より伝統的な操作方法のサポートも見られるかもしれない。