昨日、ブレンドンと私はRazerが最新ハードウェアを展示していたボールルームに足を運びました。超高性能なゲーミングノートPC(✅)と大量のRGBライト(これも✅)以外には、特に期待していませんでした。ところが、ガイド付きのブースツアーが終わろうとしていた頃、近くのテーブルに置いてあったiPhone、iPad mini、Windows PCについて尋ねてみたところ、なんとRazerの新しいPC Remote Playアプリのデモだったのです。
Windows PCからiPhone、iPad、その他のデバイスにゲームをストリーミングする方法は多数ありますが、Razer PC Remote Playはその中でも最も簡単で優れた方法の1つになりそうです。デモで印象的だったのは、Razerのアプリがストリーミング先のデバイスに合わせて画面のリフレッシュレートとアスペクト比を自動的に調整することです。これにより、ストリーミング先のデバイスを最大限に活用でき、PCリモートデバイスのアスペクト比の不一致によって発生するレターボックスやピラーボックスが表示されません。Razer PC Remote Playの製品開発者を自称するRedditユーザーによると、このアプリはオープンソースのMoonlight/Sunshineプロジェクトをベースに構築されており、セットアップと構成を簡素化することを目指しているとのことです。
Razer PC Remote Playは現在ベータ版で、Windows PCでRazer Cortexを実行し、iPhone、iPad、その他のデバイスにRazer PC Remote PlayアプリとRazer Nexusアプリをインストールする必要があります。CESにPCを持ってこなかったため、まだ設定できていませんが、私がセットアップしたiOSアプリから判断すると、Razer PC Remote Playを開くだけで、ネットワーク上でRazer Cortexが動作しているPCが検出されるというシンプルな操作のようです。ペアリングが完了すると、Razerによると、PCゲームが他のゲームと並んでNexusゲームランチャーアプリに表示されるとのことです。
Razer PC Remote Playを試すのが楽しみです。Moonlight/SunshineプロジェクトはPCゲームをストリーミングする素晴らしい方法ですが、特定の環境でうまく動作させるには少し調整が必要です。Razerが約束しているのは、箱から出してすぐに使える簡易版です。実際に使ってみてどれほどうまく動作するかは分かりませんが、私が見たデモでは期待が持てました。
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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。
ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。