Backflip Studios、ゲーム内広告で月50万ドルを稼ぐ

Backflip Studios、ゲーム内広告で月50万ドルを稼ぐ
Backflip Studios、ゲーム内広告で月50万ドルを稼ぐ

アプリ内広告が持続不可能なビジネスモデルだというのは、もはや過去の話だ。iPhone向けの人気ゲーム「Paper Toss」と「Ninjump」を開発するBackflip Studiosは、ゲーム内広告だけで毎月50万ドルの収益を上げている。同社は昨年5月、6ヶ月で100万ドルの収益を達成したと発表した後、広告収入を劇的に増加させている。

Backflip は iOS で 4,500 万回以上、Android デバイスで 550 万回以上のインストールを生み出しました。

「モバイル広告だけで月間約50万ドルの収益を上げています」とCEOのジュリアン・ファリオール氏は MEに語った。「これにはApp Storeのプレミアム販売やアプリ内購入による収益は含まれていません。」

現在、1日あたり平均170万~225万人のアクティブユーザー、そして月間平均1500万人のアクティブユーザーを抱えています」とファリオール氏は語る。「第4四半期にはさらに2つの無料プロダクトをリリースし、1ヶ月後にはNinJumpがAndroid版に登場予定なので、この数は今後大幅に増加するでしょう。」

2009 年の傾向データに基づくと、モバイル広告収益の数字は 11 月に 2 倍、12 月に 4 倍になります。

同社は「フリーミアム」モデルのおかげで、月間6億~8億回の広告インプレッションを生み出しています。DeNAによるngmocoの買収が最近行われたことを考えると、Backflipが他のゲーム業界の大手企業のポートフォリオに加わっても不思議ではありません。[9to5 via ME]

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。