![この通知システムはiOS 5にぴったりだろう [モックアップ]](/assets/images/default-thumbnail.jpg)
iOS 5でユーザーがAppleに注力してほしい重要な点の一つが通知システムです。現状、iOSの通知は実用的とは言えず、邪魔になりすぎています。過去の通知履歴を確認する方法もなく、ゲームをプレイ中に忙しかったり集中していたりして通知をすぐに消してしまうと、その通知を再び表示させる方法がありません。iOSにおいて、通知はAppleらしさに欠ける機能だと多くの人が言っています。
過去には、iOSの通知システムを改善するための代替ソリューションとして、Notifiedなど、いくつか取り上げてきました。これらの調整はすべてCydiaのジェイルブレーカーで利用可能で、多少の手動ハッキングと設定が必要です。YouTubeユーザーhustnが作成した以下のモックアップは、iOSの次期メジャーアップデートにふさわしいと思われるアイデアをいくつか示しています。通知は邪魔にならず、上部のバーに複数表示され、通知のオンオフ時間や表示順序などの設定を調整できます。マルチタスクトレイの上に、すべてのアプリからの最新の通知を表示するセクションが追加されます。これは非常に魅力的で興味深い機能です。作成者は次のように説明しています。
これは、iPhoneの通知システムを改良するという、現在取り組んでいるサイドプロジェクトのモックアップです。iPhoneの通知システムを改良する他の試みとは異なり、私のアプローチは、現在のiPhone UIのデザイン指針を活用して、ユーザーにとってシームレスなインターフェースを作成することです。
これはあくまで理論上の話です。コードは一切ありません。FlashとPhotoshopでモックアップを作成しています。
どう思いますか?このシステムはPalmのwebOSの通知機能に少し似ています。Palmのアイデアをいくつか拝借するのは、Appleにとって悪くないアイデアかもしれません。特に、元PalmのシニアUIデザイナー、リッチ・デリンジャー氏が現在クパチーノで働いていることを考えるとなおさらです。[Reddit経由]
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。