:enApp Store でアプリのデモを許可すべきでしょうか?:

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「疑問なのは、なぜAppleはアプリを購入前に試用させないのかということです。映画など、ストアでレンタルしたコンテンツには、利用可能時間のカウントダウン機能が非常に有効です。24時間好きなだけ再生でき、その後は無効になります。アプリにも理想的でしょう。ダウンロードして動作を確認し、しばらくするとアプリを起動すると購入を促すメッセージが表示されます。そのメッセージにはストアのアプリページへのリンクがあり、購入を決定できます。デスクトップではよくあることです。なぜiPhoneではできないのでしょうか?」

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各アプリケーションのデモ版を提供するのはAppleの責任ではありません。すべての開発者は、ユーザーがフルバージョンを購入する前にアプリをテストできるように、ライト版をリリースする必要があります。

しかし、最近のアプリ内課金システムでは、状況はもっと面白くなる可能性があります。例えば、すべてのアプリが3日間無料で、その後使い続けるには購入が必要になったらどうでしょうか?この方法には、App Storeを乱雑にするLite/無料アプリをすべて削除できるという大きなメリットがあります。そして何よりも重要なのは、アプリをテストしてから購入を決定できることです。David Klein氏が投稿で述べているように、「期間限定デモ」のようなものです。

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。