OnLiveがローンチタイトルを発表、MacとiPadでコンソールゲームが利用可能に

OnLiveがローンチタイトルを発表、MacとiPadでコンソールゲームが利用可能に
OnLiveがローンチタイトルを発表、MacとiPadでコンソールゲームが利用可能に

6月17日のOnLiveのローンチにより、クラウドベースのゲームが現実のものとなりつつあります。今週はビデオゲーム業界にとって大きな節目となるでしょう。OnLiveは独自のゲームアプローチで、あらゆるプラットフォームで誰もがゲームを楽しめる環境を提供することを目指しています。Macworldの報道によると、

ご存知ない方のために説明すると、OnLiveはクラウドコンピューティングベースのサービスで、処理の負荷はユーザーのコンピュータではなく、OnLiveのサーバーに委ねられます。この新技術により、OnLiveはあらゆるIntelベースのMacをハイエンドのゲームマシンとして利用できるようになります。

OnLive ゲーム サービスは、2 つの異なる形式で提供されます。1 つはトランプ一組ほどの大きさの「マイクロコンソール」で、テレビに接続してブロードバンド インターネット接続を使用する形式、もう 1 つはインターネットに接続され、OnLive の Web サイトからダウンロードできる小さなブラウザー プラグインを使用して構成される Mac または PC を使用する形式です。(出典)

Mac で利用可能な 1MB クライアント (そうです、1MB です) を使用すると、ユーザーは OnLive に接続してデモを無料で試すことができます。フルタイトルの価格は 5 ドルから 59 ドルです。

ローンチタイトルについて、Macworldは次のように報告している。

「…タイトルには、Ubisoftからは『アサシン クリード II』、『トム・クランシー スプリンターセル コンヴィクション』、『プライス・オブ・ペルシャ:忘却の砂』が含まれます。スクウェア・エニックスからは『バットマン:アーカム・アサイラム』、『ジャストコーズ2』、エレクトロニック・アーツからは『ドラゴンエイジ:オリジンズ』、そしてTake Two Interactive Entertainmentからは『ボーダーランズ』が含まれます。」

OnLive の CEO である Steve Perlman 氏も、OnLive が Apple iPad で完璧に動作するかをテストしました (ただし、MacWorld は、Macbook Air では Flash ビデオの再生時の問題と同様に、サービス使用時に発熱の問題が発生していると言及しています)。

パールマン氏は、このサービスがMacでも動作すると断言する。「Intel MacならすべてOnLiveが動作します。全て試しました」と彼は認める。Mac mini、MacBook、iMac、Mac Proは対象だが、残念ながらPowerPC Macは対象外だ。

古いMac miniを『アサシン クリード II』がプレイできるマシンに改造するのは、まだ始まりに過ぎません。パールマン氏によると、OnLiveはiPad、iPhone、iPod touchでデモを成功させているそうです。あるデモでは、ハイエンドSFファーストパーソンシューティングゲーム『ボーダーランズ』をiPadで動作させていました。「素晴らしい動作です」とパールマン氏は喜びを語りますが、iPadのタッチスクリーンインターフェースのせいで限界があることは明らかです。

直感的に、AppleのカメラキットとUSB接続のXbox 360コントローラーを接続すれば、きっと魔法のようなことが起こるはずです。OnLiveさんにはこの提案を挑戦状と受け取ってもらいますが、どうかうまく動作するようにしてください。

あるいは、今朝リリースされた新しい Mac mini を使えば、テレビ用のマルチメディア PC、Snow Leopard の完全なエクスペリエンス、そして OnLive 搭載のゲーム コンソールを手に入れることができます。

最新情報については、Macworld のレポートを必ず確認してください。

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