iOSゲームの価格設定は使い捨て文化を生み出しているのか?任天堂社長はそう考えている

iOSゲームの価格設定は使い捨て文化を生み出しているのか?任天堂社長はそう考えている
iOSゲームの価格設定は使い捨て文化を生み出しているのか?任天堂社長はそう考えている

任天堂北米社長兼最高執行責任者(COO)のレジ・フィサメィ氏は、iTunes App Storeにおけるアプリの価格水準を批判し、低価格は消費者に携帯ゲームは数ドルで済むべきだという「メンタリティ」を生み出していると主張しました。任天堂北米社長兼最高執行責任者(COO)のフィサメィ氏は、こうしたメンタリティは、価格が安いからコンテンツは使い捨てだと考える文化を醸成し、これが今日のゲーム業界が抱える最大のリスクの一つだと考えています。

フィサメィ氏(Fils-Aime氏)は、自社のニンテンドーDSプラットフォームがiOSのゲーム機能と直接競合していることから、この問題について最も独立した論評家とは言えないが、彼の指摘には一定の妥当性がある。App Storeのゲームは5ドル以下で販売される傾向にあるのに対し、DSやPSPのゲームは通常5ドルをはるかに上回る。フィサメィ氏は、App Storeの価格がすべてのプラットフォームに波及し、綿密に練られた奥深いゲーム体験ではなく、奇抜で単純なゲームが増えることを懸念していると考えられる。

しかし、今日に至るまでApp Storeのゲームはますます良くなってきており、フィス=エメ氏も否定的な意見ばかりではなく、「アングリーバード」は素晴らしい体験だったとコメントしています。レジー・フィス=エメ氏がこの件について語る様子はGameTrailersTVで視聴でき、2分30秒あたりで価格が出てきます。

価格と、App ストアのゲームが使い捨てであるという概念についてどうお考えですか?

[The Escapist、GameTrailersTV経由]

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元MacStories寄稿者。