
ルーカス・マティス氏は個人ブログの最近の記事で、iPadのマルチタスク機能はアプリ間の切り替えを頻繁に強いるため、実際には作業効率や集中力の向上には役立たないと主張しています。彼は次のように書いています。
コンピュータ上のタスク(またはアプリ)と人間が実行するタスクは、一対一で対応しているわけではありません。実際、人間が実行する単一のタスクは、コンピュータ上で同時に実行されている複数のアプリケーションを容易に活用できます。
例えば、今この文章をNotational Velocityで入力しながら、ブラウザでニューヨーク・タイムズを見ています。コンピューターは同時に2つのウィンドウを表示しています。これはマルチタスクです。しかし、私はそうではありません。このエッセイを書くことに集中しているのです。実際、コンピューターのマルチタスク機能こそが、私がエッセイを書くことに集中できる理由なのです。別のウィンドウでタイムズの記事を見ながら、このウィンドウにテキストを入力することができ、作業を中断する必要もなく、意識的にアプリを切り替えることができます。
iOSを試してみたいけれど、生産性向上には役立たないのではないかと心配している人がよく口にするのがこの「複数のアプリを同時に表示できるのか?」という点です。いいえ、iOSではそれはできません。そして、私見では、この実装を強制する十分な理由があります。まず、iOSが動作するデバイス、iPhone、iPod touch、iPad、Apple TVについて考えてみましょう。Apple TV(第2世代)にはアプリがほとんどなく、なぜ複数の写真や動画を同時に見たいのか理解できません。iPhoneとiPod touchはどうでしょうか?画面が小さすぎる(高解像度にもかかわらず)ので、1つの画面で複数のアプリを表示できる可能性を検討している人がいること自体が、正直言って信じられません。全く意味がありません。
残るはiPadです。平均的なネットブックよりもわずかに小さい画面を持つiPadでは、Appleは複数のアプリやウィンドウを同時に画面に表示する方法を見つけるべきだという意見もあるでしょう。しかし、大きな問題があります。技術的にどうすればこれを実現できるのでしょうか?デスクトップのようなオーバーレイを作成するのでしょうか?iOSでは無理でしょう。アプリを分割画面モードで実行できるようにするのはどうでしょうか?開発者はアプリの分割画面バージョンを提供する必要があり、異なる解像度やユーザーエクスペリエンスを設計する必要が生じます。「Macと同じウィンドウをiPadでも使いたい」とか「Appleはもっと違う方法で対応すべきだった」と言うのは簡単です。しかし、App Storeのエコシステムの性質を考えると、PCのようなアプローチは今のところ不可能です。
将来はどうでしょうか?もしかしたらそうなるかもしれませんが、今日私たちが慣れ親しんでいるようなウィンドウではないでしょう。iOSには革新の余地が十分にあると思いますし、Appleはユーザーの生産性を高め、画面上でより多くの情報に簡単にアクセスできるようにするために、確かに何百もの方法を試みています。しかし、iOSの根底にある哲学を忘れてはなりません。それは、デバイスが実行中のアプリそのものになるということです。これは一部の人にとっては集中力を維持するのに役立ちますが、誰もが携帯電話やタブレットではなく「アプリコンソール」を使っているという錯覚に陥ります。この点を念頭に置いて、Lionとそのフルスクリーンアプリを見てください。Appleが「iOS方式」に大きく賭けているなどと言わないでください。では、Mathis氏が言及するマルチタスクはどうでしょうか?iOS 6かiOS 7では、アプリを「統合」して文字通りワンタップで情報にアクセスできる方法が実現するでしょう。Appleの現在のハードウェア設計に基づき、2013年までは画面サイズの革命は起こらないと仮定して、いくつかアイデアを提案したいと思います。
マティスは次のように書いている。
iPadでは一度に1つのアプリしか表示できないため、集中力が途切れてしまうことがよくあります。それどころか、アプリを頻繁に切り替えなければならず、作業に集中できなくなります。iPadのタスク切り替えに追われるたびに、作業が中断されてしまいます。
驚いたことに、多くの人にとっての問題はアプリ間の「切り替え」になっています。これは、iPhone OS 3 の時代に何百万人もの顧客が望んでいた機能です。皮肉はさておき、議論に付き合ってみましょう。Apple が現行世代の iPhone 4 または iPad 2 での切り替えエクスペリエンスを改善しなければならなかったら、実装はどのようになるでしょうか? 前述の理由から、Windows では絶対にありません。1 つのアイデア: マルチタスク トレイを、アイコンの水平バーから、メイン アプリケーションの上にオーバーレイする一連のアプリ プレビューに変更します。はい、webOS や BlackBerry PlayBook とほぼ同じです。ただし、すぐに問題が思い浮かびます。低解像度の画面では、小さなプレビューでは、別のアプリに切り替えずに詳細情報を取得するのにあまり役立ちません。ハードウェアの制限があるビジュアル プレビューは、美しい機能ではありますが、便利な機能ではありません。さらに、webOS の「カード」UI は、前に使用していたアプリの上には表示されません。アプリを切り替えるための、また別の独立したインターフェイスです。
そこで、もう一つの実現方法があります。もしAppleがバックグラウンドで一時停止中のアプリを「クイックルック」で表示する方法を見つけたらどうなるでしょうか?想像してみてください。マルチタスクインターフェースを開き、アイコンをダブルタップすると、そのアプリのクイックルックプレビューがほぼ全画面で瞬時に表示されます。AppleがLionでクイックルックに最近加えた改良を考えると、この技術が将来のiOSバージョンに深く実装されるのが目に浮かびます。マルチタスク用のクイックルックでは、別のUIを開く必要性がなくなるわけではありませんが、「切り替え」の部分はこれで改善される可能性があります。しかし、繰り返しになりますが、すべてはより大きな問題に帰着します。一度に複数のアプリを表示できる便利な方法は素晴らしいですが、最初のアプリに情報を表示するにはどうすればいいのでしょうか?
だからこそ、Appleがマルチタスクにもたらす最大の追加機能は、新しいデザインではなく、アプリケーション間で簡単にデータを共有できる可能性だと私は考えています。iOSの将来のバージョンでは、アプリが互いを認識し、ユーザーはUIの変更に気付くことなく、アプリ間で簡単に情報を共有できるようになるでしょう。画面上のウィンドウやマルチタスクオブジェクトの必要性を克服することで、アプリ同士が通信することで、特別なマルチタスクインターフェースを起動することなく、おなじみのフルスクリーンモードと同じジェスチャーでデータを共有できるようになります。iOS 4では、この機能の最初の実装が見られます。「このアプリで開く…」メニューで、ドキュメントを他のアプリに転送できます。この「このアプリで開く…」メニューをシステム全体に展開し、どのアプリでもデフォルトで有効にすると、アプリ間の真のコミュニケーションの可能性がどうなるか考えてみてください。iOSのサービスメニューよりもさらに強力な機能についてお話ししています。拡張機能やブックマークレットを実際にインストールすることなく、Safari内で1Passwordのインスタンスを起動できるようになることを想像してみてください。あるいは、MobileMeの共有・アップロード機能がどのアプリでも有効になるかもしれません。これを、現在集中していないアプリやドキュメントをすばやくプレビューする方法と組み合わせると、iOS での生産性が向上し、画面上に「ウィンドウ」を表示する必要性を感じなくなる優れた方法になります。
iOSアプリケーションの中には、PC版と似た動作をするものがまだ多く、ユーザーが特定の機能がなぜ特定の動作をしないのかと疑問に思うようなものもあるものの、iOSのマルチタスクの鍵はPCを模倣することではないと私は考えています。iOSはこれまでもそうだったし、Appleのパーソナルコンピューティングに対するビジョンも変化しつつあります。iOSのマルチタスクがUI中心から、よりデータ中心へと進化していくのを見ても、私は全く不思議ではありません。
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