
先週末、Epic GamesはLucasArtsとUnreal Engine 3に関する複数年にわたるスタジオ全体のライセンス契約を締結したことを発表しました。この契約は、LucasArtsが複数のプラットフォーム向けに同エンジンを使用して開発する複数のプロジェクトを対象としています。
Unreal Engine 3はEpic Gamesが開発したゲームエンジンで、Windows、OS X、Xbox 360、PlayStation 3、そして最近ではiOSで動作するように設計されています。Unreal Engine 3によってプラットフォーム間のゲーム移植が簡素化されたことを考えると、LucasArtsがiOSゲームの開発を拡大する可能性は確実に広がります。現在iOSゲームは『The Secret of Monkey Island』のみですが、Unreal Engine 3によってiOSゲームの開発が拡大したことで、iOSゲームの開発がさらに加速するでしょう。
エピックの副社長マーク・レイン氏は発表の中で、「ルーカスアーツは、モバイルからPC、コンソール、そして次世代ゲームに至るまで、プラットフォームを横断して拡張できるアンリアル・エンジン3の能力を最大限に活用する準備が整いました」と述べました。今年初め、ゲームロフトは、エピック・ゲームズがiOSにおけるゲームエンジンの威力を示すデモゲーム「Epic Citadel」と「Infinity Blade」の成功を受けて、4つのiOSゲームにアンリアル・エンジンのライセンスを取得したと発表しました。
[TouchArcade経由]
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元MacStories寄稿者。