
昔懐かしいアーケードゲームが所狭しと並ぶ「ギャロッピングゴースト」という巨大なアーケードの近くに住んでいます。年に1、2回は訪れますが、「ディフェンダー」のような初期のスペースシューティングゲームの難しさにいつも驚かされます。フランスのインディーゲームスタジオPixelnestが開発した「Steredenn」を起動した瞬間にも同じ気持ちになりました。テンポが速く、とてつもなく難しいスペースシューティングゲームで、中毒性と楽しさが半々です。
Steredenn はコンソールとSteamで最初にリリースされたため、iOSでどのようにプレイできるのか最初は少し不安でした。コンソールゲームをiOSに移植するゲーム開発者は、コンソールとiOSの根本的な違いを十分に考慮しない傾向にあります。幸いなことに、Pixelnestは時間をかけて Steredenn の操作性を改善してくれました。
画面左半分で親指をドラッグすると、その方向に自機が追従します。自機が親指の下に隠れると、画面全体に縦横の線が表示されるので、自機の位置が分かりやすく、非常に便利です。武器の射撃、武器の切り替え、アイテムの回収はすべて右親指で操作します。タップまたは長押しで射撃、縦スワイプで武器の切り替え、ダブルタップで敵が落としたアイテムを拾えます。
Steredennにはローグライク要素もあり、何度もプレイしたくなるほどでした。Pixelnestの説明によると、各レベルは「実質的にランダム生成」されており、無限に広がります。プレイヤーはすぐに、小惑星の襲来、様々な武器を装備した敵の宇宙船、そしてプレイするたびに変化するその他の障害物に直面します。最終的にはプレイヤーは死んでしまい、最初から別の敵と戦いながら、少しずつ前進してハイスコアを更新していくことになります。
Steredenn の体験は、美しいピクセルアートで彩られ、ヘビーメタルのサウンドトラックがゲームのハイテンポを盛り上げます。道中では、25種類の宇宙船のアップグレードと35種類の武器を発見できるほか、非常に手強いボス戦も用意されています。ボスを倒すと、次のステージで役立つ新たなパワーとアビリティが報酬として与えられます。
Steredenn ではすべてがランダムというわけではありません。デイリーランでは、全員が同じ障害物やボスに直面するランで、プレイヤーがリーダーボードの上位を目指して競い合います。また、アリーナモードでは通常のゲームモードで倒したボスと対戦してトレーニングできるため、次回のデフォルトモードでのプレイが楽になります。
iOSで問題なく動作する良質なアーケードゲームを見つけるのが難しくなったため、以前ほどアーケードスタイルのゲームを試してみることはなくなりました。だからこそ、「Steredenn」は嬉しい驚きでした。細部へのこだわりと奥深いゲーム体験の融合によって成功を収めており、これは多くのアーケードスタイルのゲームには見られない特徴です。宇宙でクレイジーな大騒ぎを体験したいなら、「Steredenn」を強くお勧めします。App Storeで入手できます。
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