
Inside Mobile Appsによると、Appleは最近、App StoreでのiOSアプリのランキングを決定するアルゴリズムを微調整し、無料および有料アプリの人気ランキングを表示するために、単純なダウンロード数以外の要素も取り入れた可能性があるという。FacebookのiPhoneアプリが、何ヶ月も10位と20位の間で推移していた後に突然1位に躍り出たことに気づいた同サイトは、様々なモバイル広告ネットワークに連絡を取り、Appleが先週導入した新しいアルゴリズムの可能性について問い合わせた。AppleがApp Storeのランキング生成にどのような新しい要素を使用しているかは不明だが、Inside Mobile Appsは、App Storeのバックエンドは、ダウンロード統計ではなく、アプリの評価とアクティブな使用率に大きく基づいているのではないかと推測している。
「少なくとも3日間、無料アプリランキングの変化に気づいています」と、分析製品で8万本のアプリを提供しているFlurryのマーケティング担当副社長、ピーター・ファラゴ氏は述べた。「私たちの視点からすると、Appleはダウンロード数以上のものを考慮しており、アプリの真の人気度を測るにはそれが正しい方向性だと考えています。」他のペイパーインストールネットワークも、同様の変化を検知していると報告している。
Appleは最近、App Storeのモバイルエクスペリエンスを調整し、ユーザーがモバイルデバイスから上位300のアプリを閲覧できるようにしました。しかし、この噂では、Appleがどのように使用状況を追跡できるのか、具体的にどのような評価が考慮されているのかといった具体的な側面については触れられていません。App Storeでの肯定的なレビューは、開発者の露出度向上とランキング向上に常に貢献してきたことは周知の事実です。そのため、Appleが評価を通じてアプリのランキング順位に影響を与えるために、どのようにアルゴリズムを調整したのかは不明です。さらに、ユーザーはApp Storeで評価とレビューを残すだけでなく、他のユーザーのレビューを「役に立った」とマークすることもできます。Appleは(おそらく)新しいランキングシステムでこの要素を考慮しているのでしょうか?私たちには分かりません。
しかし、もし噂が本当なら、iOS開発者はより優れた、より魅力的なアプリを開発し、ユーザー体験を向上させることになるでしょう。その結果、ユーザーはApp Storeで肯定的なレビューを残し、アプリをより多く利用するようになるでしょう。もしAppleが本当に、単なる数字ではなく品質を重視したアルゴリズムに変更を加えているのであれば、何千人ものiPhoneおよびiPad開発者にとって、これがどのような影響を与えるのか興味深いところです。[9to5mac経由]
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。