
Gameviceは本日、MFi認証を取得し、ケース対応のiPhone用ゲームコントローラー「Flex」の予約販売開始を発表しました。Backbone OneやRazer Kishi V2と同様に、FlexはXboxスタイルのコントローラーを左右に分割し、iPhoneの両端に接続することで、コントローラー対応のiOSゲームをプレイできます。Gamevice Flexはまだ試していませんが、同社の発表ビデオを見る限り、Backbone OneやRazer Kishi V2とは異なる機能がいくつかあり、iPhone用ゲームコントローラーの購入を検討している方は検討する価値があるようです。
Razer Kishi V2と同様に、Gamevice Flexはスペーサーを使用して様々なApple製およびサードパーティ製のケースに対応しています。これは、使用前にケースを取り外す必要があるBackbone Oneよりも優れています。もちろん、欠点は、将来別のケースに移す際にスペーサーの保管場所を常に把握しておく必要があることです。
Gameviceによると、Flexはホール効果トリガーを採用しているという。これは、機械部品の代わりに磁場センサーを使用することで部品の摩耗を抑える技術である。同社は、Flexのサムスティックにも同じ技術が採用されているかどうかについては明らかにしていない。
Backbone Oneと同様に、Flexはコントローラーの片方のグリップの先端にLightningポート、もう片方のグリップにヘッドホンジャックを備え、パススルー充電が可能です。Razer Kishi V2には充電用のLightningポートはありますが、ヘッドホンジャックはありません。コントローラーの使い心地は実際に手に取ってみないと分かりませんが、Flexのグリップのデザインも気に入っています。
当初は8月に上記のビデオで発表されましたが、9to5MacはFlexのプロトタイプを実際に試用し、デバイスの使用感についてより詳しい情報を提供しています。
Gamevice Flexは今月下旬に出荷開始予定で、iPhoneモデルは109.95ドル(Backbone OneやRazer Kishi V2より約10ドル高い)、Androidモデルは99.95ドルです。10月14日までにご注文いただいたお客様は、Xbox Game Pass Ultimateを1ヶ月間無料でご利用いただけます。
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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。
ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。