
GameClubは、サンフランシスコで開催される年次ゲーム開発者会議(GDC)の直前となる3月に初めて発表されたビデオを公開し、iOSのクラシックゲームサブスクリプションサービスを今秋後半に開始することを明らかにしました。GameClubは、最新のハードウェアやiOSのバージョンでは動作しなくなったクラシックiOSタイトルの開発者と協力し、広告やアプリ内課金のないサービスとして、これらのタイトルをアップデートして再リリースする予定です。
GameClubは3月から無料のパブリックベータテストを実施しており、「Hook Champ」、「Incoboto」、「Rocket Ski Racing」、「Super Crate Box」、「Legendary Wars」、「Mage Gauntlet」といった名作ゲームのアップデートをリリースしてきました。ベータ期間中は、これらのゲームは登録すれば誰でも無料でプレイできましたが、今秋にはサブスクリプションサービスの一部となる予定です。
MacRumors は、サブスクリプション サービスには開始時に 50 以上のタイトルが含まれ、毎週新しいゲームがリリースされると報告しています。
GameClub は、ローンチ後にクラシックタイトルに加えて、新しいオリジナルのプレミアムゲームにも拡大する予定です。
GameClubの料金はまだ発表されていないが、同社はMacRumorsに対し「少額の月額料金」になると語っている。また、復活するクラシックゲームのいずれかを所有している場合、たとえ加入していなくても無料で再ダウンロードできるとも述べている。
Appleは、独自のゲームサブスクリプションサービス「Arcade」の開始を目前にしています。一見すると、GameClubにとって厳しい状況になるように見えるかもしれませんが、私はそうは思いません。Arcadeが新作を厳選して提供するのに対し、GameClubのカタログには、GameClubの事業開発担当副社長であり、元TouchArcade編集長のイーライ・ホダップ氏が厳選した、実績のある名作が満載です。近年、名作ゲームへのノスタルジアと、それらを保存するための取り組みが活発化していることから、GameClubは独自の重要な役割を確立できる立場にあります。最終的な詳細が発表され、GameClubを実際に試すのが待ち遠しいです。
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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。
ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。