
Design Language NewsのGeorge Kokkinidis氏は最近、「消えゆくUIの残骸」という興味深い研究を行いました。彼は様々なアプリケーションを使ってiPadの表面の指紋パターンを研究し、その結果は視覚的に興味深いものでした。
iPadの主な入力方法は一枚のマルチタッチガラスであるため、開発者は独自のユーザーインターフェースを驚くほど柔軟に設計できます。しかし、画面をオフにするとUIの痕跡がほぼすべて消えてしまうため、その多様性を実感しにくいのが現状です。こうした違いを明らかにするために、アプリの使用中に唯一残る情報、つまり指紋に着目しました。
ジョージの方法は、iPadを使う前に画面をきれいにし、特定のアプリを短時間使用してから電源を切るというものでした。その後、iPadの写真を撮り、Adobe Illustratorにインポートして、ベクターベースのiPadのモルティス(ほぞ穴)に配置しました。この手法により、指紋が彼の「触覚」データであることを際立たせることができました。
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Safariアプリを使う際は、左手でiPadを持ち、右手の人差し指で画面中央に向かってスクロールしました。これにより、リンクをクリックする際に画面を近づけることができました。長文を読む際は、両手でiPadを持ち、親指でスクロールしました。Mailアプリを使う際は、両手でiPadを持ち、メールリストとメッセージの内容の両方を親指でスクロールできるようにしました。Fruit Ninjaをプレイしている際は、静止画はほとんどなく、メニュー項目も指でスラッシュします。まさに忍者といったところでしょうか。Fieldrunnersをプレイする際は、武器展開のスワイプやタップからわかるように、下部のメニューが不可欠です。ほとんどのアクションはそこから開始されます。
この記事は他の記事と違うと思う方もいるかもしれませんが、一つのデバイスでこれほど多様な操作ができることを示す素晴らしい例だと思います。今朝この記事を読んで、思わず目を奪われました。データ好きの私にとって、これは見逃せない記事でした。素晴らしいビジュアルで、人々が毎日拭き取っているデバイス上の指紋、つまり痕跡といった使用法の側面を考察しています。ジョージの言う通り、開発者はアプリを設計する際に本当に驚くほどの柔軟性を持っており、アプリはそれぞれ異なります。指紋についてよく言われるように、全く同じものは二つとありません。
[デザイン言語ニュース経由]
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