OpenFeint Connectはクロスプラットフォーム統合を約束するが、同時プレイはできない

OpenFeint Connectはクロスプラットフォーム統合を約束するが、同時プレイはできない
OpenFeint Connectはクロスプラットフォーム統合を約束するが、同時プレイはできない

モバイルゲームサービスのOpenFeintは、AppleのGame Centerにすべての楽しみを委ねるつもりはないようです。実際、OpenFeintはGame Centerの単なる代替サービスではなく、クロスプラットフォーム対応(Androidデバイスでも動作します)とApp Storeの承認に縛られないアプリ内購入コンテンツを提供しています。6,500万人のユーザーを抱えるこのサービスは、近々リリースされるOpenFeint Connectによってさらに拡大していく予定です。

Connectは、iOS、Android、Windows Phone 7、OS X、WindowsのユーザーがOpenFeintプラットフォームを介して通信し、まるで同じデバイスやコンピューターで同じゲームをプレイしているかのように、リーダーボードや実績を共有できるようにします。実際、ConnectはFacebookゲームやその他の多数のオンラインゲームサービスとも連携できます。ただし残念ながら、クロスプラットフォーム同時プレイは不可能です(iOSとAndroidでリアルタイムマルチプレイヤーを実装するのは少し難しいようです)。

OpenFeint Connect のプライベートベータ版は、API を試してみたい開発者向けにこちらから入手できます。[Download Squad 経由]

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。