ゲームの日: リニア

ゲームの日: リニア
ゲームの日: リニア

Black Robot GamesのLiniaは、とてつもなく難しいゲームですが、その複雑さゆえに不思議なほどリラックスできます。課題は、画面上部の色順に並んだ複数の図形を直線でつなぎ、それらを交差させることです。ただし、図形は動き、回転、縮小、拡大、そして色の変化を一度に行います。動きは規則的なパターンに沿っていますが、すぐに複雑になっていきます。

Liniaは、iOS 7以降のデザイン美学を体現した作品です。80レベルそれぞれが、鮮やかな色彩の幾何学的な平面図形で構成されています。Liniaの独創性、そして特に難しい点は、パターンマッチング、慎重なタイミング、そして素早い反射神経を同時に必要とすることです。線を引くと、最初は白く見えますが、描き始めた場所の後ろは赤く塗りつぶされます。これはタイミング要素の一部です。線が完全に赤くなる前に、指を離して確定させる必要があります。待ちすぎると、最初から線を描き始めなければならなくなり、指を離すタイミングを間違えると、正しい色のシーケンスを描けなくなる可能性があります。

iPhone 6s Plus(指で操作)と12.9インチiPad Pro(Apple Pencilを使って)の両方でLiniaをプレイしました。iPadでLiniaをプレイする場合、Apple Pencilの方が若干有利だと思います。非常に正確な線が描けるからです。しかし、iPadとiPhoneでプレイした場合の違いは、予想していたよりもずっと小さかったです。

『リニア』のサウンドトラックは、難解なパズルを解く際のフラストレーションを軽減するのに大きな役割を果たしています。エレクトロニックなサウンドトラックの雰囲気には、プレイヤーを惹きつける魅力があり、たとえ最も難しいパズルであっても、最後まで挑戦し続けたいと思わせてくれるような魅力があります。

Black Robotは、iOSのパズルゲームというジャンルに、斬新で独創的な要素を巧みに取り入れています。Black Robotにとって初のiOSゲームであることを考えれば、なおさら感銘を受けるでしょう。素晴らしいスタートを切ったBlack Robotが、今後どんな作品を生み出してくれるのか、今から楽しみです。

Linia は App Store で 1.99 ドルで入手できます。

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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。

ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。