Things for Mac 開発者、Jürgen Schweizer 氏へのインタビュー

Things for Mac 開発者、Jürgen Schweizer 氏へのインタビュー
Things for Mac 開発者、Jürgen Schweizer 氏へのインタビュー

MacStories Apps Treeイベント (Mac および iPhone アプリのライセンス 300 個、総額 10,000 ドル相当の大プレゼントあり)  の一環として、Mac OS X 向けの最高の Getting Things Done アプリケーションであるThingsの開発者 Jürgen Schweizer 氏にインタビューする機会がありました。Things の素晴らしいレビューはこちら でお読みいただけます。

これは、今週MacStoriesで公開する数多くのインタビューとゲスト投稿の2つ目です。お楽しみください!

こんにちは!MacStoriesの読者に向けて、自己紹介とお仕事内容について教えていただけますか?

コンピューターと、私たちの可能性を制限するのは想像力だけであるという事実は、私が常に興味をそそられているものです。

それでも私は科学者としてのキャリアを追求し、博士号を取得し、大学でかなりの教育と研究を行いました。これはやりがいのある仕事でしたが、ほとんどの研究者にとって、自分の聴衆は世界中に散らばる数百人の研究者だけだということに気づきました。私はずっと望んでいた変化をもたらすことができませんでした。ソフトウェアを作ることが私にとって明らかな選択肢でした。人々が情報を管理し、生活を整理するのに役立つソフトウェアを作るという決意で大学を卒業しました。

Thingsを初めて思いついたのはいつですか?どのようにして実現したのですか?

大学を卒業した頃、私のビジョンは後にThingsとなるものよりもはるかに広範でした。Xyle scopeというWebデザイン分析ツールを開発し、ソフトウェア業界への進出を試みるほどでした。Xyle scopeはニッチな分野では高い評価を受け、私に貴重な経験をもたらしてくれました。それでも、当初の計画からは外れたものでした。幸運なことに、David AllenのGTDメソッドに出会い、前述のアイデアの一部を脱却し、ユーザーが自分の生活にどのような変化をもたらすのかをすぐに理解できる製品を作ることができました。

Mac開発者のお気に入りのアプリは何ですか?ワークフローについて教えてください。

ここ数年、私は極度のミニマリストになりました。アプリは少ないほど良いのです。一番よく使うサードパーティ製アプリはTweetieです。ソースコード管理にはGitを使い始めましたが、これは非常に強力なツールです。そのため、GUIとマウスを使う私のような人間にとっては、ターミナルを使う頻度がこれまで以上に高くなっています。:) ご想像の通り、最近登場している様々なGit GUIには非常に興奮しています。執筆とアウトライン作成はすべてPagesとTextEditで行い、Finderの複雑なフォルダ階層を使っています。そしてもちろん、Thingsは他のほぼすべてのものをまとめる接着剤のような役割を果たしています。

App Store。最近は好き嫌いが分かれるところですね。Appleの規制で開発者が退場する一方で、大儲けする開発者もいます。Things Touchでも同じような問題に遭遇したことはありますか?

そんなに白黒はっきりした話ではないと思います。Appleはユーザーにとって素晴らしい購買体験を提供してくれました。私たち開発者も、その体験に携われることを本当に嬉しく思っています。ユーザーはApp Storeからどんなアプリでも、iPhoneやデータ通信を気にすることなくダウンロードできます。これが、App Storeが顧客に大成功を収めた理由の一つです。今ではApp Storeを当たり前の存在として受け入れているため、モバイルアプリケーション市場がかつてどれほど悲惨な状況にあったかを忘れてしまいがちです。私たちは、市場を永遠に変えるような変革に携われることを大変嬉しく思っています。

将来何か大きなことを計画していると思います。ヒントをもらえますか? ;)

実は一つだけじゃないんです。ヒントも出せないので。;)

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