Creature24: 24時間以内にiPhoneゲームをリリース、さらにソフトウェアプレゼントも

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ウェブサイトから:

「たった24時間で3人が作ったiPhone/iPod touch用ゲーム。」

はい、その通りです!3人で…24時間。

ほんの骨組みのアイデアから始まり、私たち 3 人が 24 時間以内に完全なゲームをゼロから実装し、AppStore に完全に提出します。

楽しみは3月6日土曜日午前9時(東部標準時)に始まります。

イベント期間中はブログをフォローして、目の前で繰り広げられるすべての出来事をライブでご覧ください。スタッフ全員が一日を通して進捗状況を投稿していきます。スケッチ、グラフィック、スクリーンショットを制作中の様子をリアルタイムでご覧いただけるほか、制作中の効果音や音楽をお聴きいただけます。また、サイトに投稿された記事にコメントすることもできます。

OneWeekAppイベントの後は、最短期間でアプリを作ることが目標のようですね。Pixelmatorをはじめ、いくつかアプリの無料配布もあるようです。とりあえず試してみようと思います。

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。