AppleエコシステムのiOS化

AppleエコシステムのiOS化
AppleエコシステムのiOS化

今日のLion向けAirPortユーティリティのアップデートで、書きたかったのにiOS 5(レビュー)とiCloud、様々なアプリのリリース、そしてここ数ヶ月のAppleからのいつものニュースのせいでnvALTキューに放置されていたトピックを思い出しました。OS XのiOS化は、もはや避けられないものであり、それを理解できない、あるいは無視しようとする人は、ソフトウェアに疎いか、あるいはその考え方に何らかの関心を持っているかのどちらかでしょう。

今、Macの画面を見ていますが、iOS風の要素が「昔ながらの」Aquaインターフェースやコントロールと共存しているのが何十個も見えます。この移行は明らかに何年も前に始まっており、今にして思えばMacにおけるiOS化の最初の例を掘り起こすのは難しいので、現状のものを大まかに見ていきましょう。

iPhoto(2010 年に更新)

Safari のダウンロード用ポップオーバー。

Safari のタップして定義。

ランチパッド;

リネン;

設定;

郵便;

iCal;

アドレス帳;

FaceTime(2010年リリース)

さて、新しい AirPort ユーティリティです。

もちろん、多くの優れたライターが、Lion(私たちのレビュー)と、たとえばiPadのグラフィックの類似性という一般的な概念についてすでに書いており、いくつかのiOSアプリとUIスキームが最後のピクセルに至るまでOS Xに移植されていることを指摘しています。上記のスクリーンショットは、いくらかコンテキストを提供するはずです。

しかし、今日の(比較的マイナーな)ソフトウェアアップデートは、iOS化が単なるグラフィックの変換やプラットフォーム間でのアプリのアップデートにとどまらないことを改めて認識させてくれました。実際には、Appleのエコシステム全体を、グラフィック要素、ユーザーインタラクション、ビジネスモデル、ユーザーエクスペリエンスのパラダイム、そして機能性といった点でiOSに着想を得たシステムへと転換することを意味します。iOS化は単なるビジュアル面ではなく、根本的な戦略転換であり、最終的にはiCloudに始まりiCloudに終わると私は考えています。この点については以前にも触れました。

確かに、多くのアプリはiOSとLionで同じ見た目になっています。Safariリーダーや無線ソフトウェアアップデートなど、一部の機能はOS XからiOSへと移行し、逆の方向にも機能しました。一方、リーディングリスト(iCloudのより大規模なプランに収まる)のように、移植されずに2つのプラットフォームで同時にリリースされた機能もあります。ユーザーエクスペリエンスの観点から見ると、LionにはiOSの優れた点が数多くあります。フルスクリーンモードと自動保存と再開機能は、iOSのような環境でアプリを操作でき、データの損失を防ぎます。自然なスクロールとジェスチャーにより、ユーザーがコンテンツを移動したりオペレーティングシステムと対話したりする方法も統一されています。Lion では、ユーザーのライブラリ ディレクトリはデフォルトで表示されないため、OS のデフォルト構成から重要なファイル システムの一部が削除されます。

さらに、エコシステムにはビジネス面もあります。iOSアプリとMacアプリはどちらもApp Storeで販売する必要があり、Appleは取引ごとに30%の手数料を受け取ります(更新:Macアプリは引き続きMac App Store以外で販売できます。ただし、今後はMac App Storeが当然の道であり、iCloud統合など一部の機能はMac App Store限定になるという議論も多くあります)。iOSと同様に、Mac開発者はまもなくサンドボックスの実装を余儀なくされ、サードパーティ製アプリのファイルシステムへのアクセスが制限されます。そして当然のことながら、箱入りソフトウェアは姿を消し、App StoreをアピールするMacおよびiOSデバイス、あるいはiOSアクセサリで埋め尽くされた棚に多くの小売スペースが残されるでしょう。

iOS化は単なるグラフィック面の進化ではありません。近い将来、Appleの事業運営のほぼあらゆる側面がiOSにインスパイアされ、あるいはiOSに統合される日が来ると私は確信しています。ハードウェアデザインからユーザーインターフェース、アプリの配信、開発者ガイドラインからマーケティング、そして昨今の人々がAppleを「見る」方法まで、あらゆる側面がiOSにインスパイアされ、あるいはiOSに統合されるでしょう。過去5年間でAppleを知った人は、おそらく既にAppleを「iPhoneの会社」と認識しているでしょう。iOSからの収益が大きなビジネス基盤となっているAppleにとって、それは当然のことです。

まだ答えが出ていない疑問は多く、憶測の余地があります。Macは将来iOSのホーム画面のコンセプト(と欠点)を採用するのでしょうか?OS X版iWorkの次期バージョンは、これに似たものになるのでしょうか?Aperture、Final Cut、iBooks AuthorといったMac専用アプリケーション(つまりUIの観点からMacライクな)がiOSに移植され、iOSベースの書き換えや再設計が行われるようになるのでしょうか?まだ分かりません。でも、近いうちにそうなるかもしれません。

エコシステムの完全なiOS化には時間がかかり、ハードウェア機能や設計の実験はまずMacでテストされることになるだろう。Thunderboltが将来iOSデバイスで利用できるようになるのは間違いないだろう。Macは依然として物理キーボードをベースとしており、たとえ(おそらく)望んでいないとしても、Appleのエンジニアはキーボードショートカットや異なるユーザーインタラクションを使って新しいアプリをテストせざるを得ない。Macは画面が大きいため、Launchpadが滑稽なほど大きいなど、議論の余地のあるデザイン上の選択につながる可能性がある。

しかし、種はすでに蒔かれており、今日のソフトウェア リリースは、好むと好まざるとにかかわらず、iOS ベースの類似性が繁栄する準備ができている畑に一滴の水が流れ込むに過ぎません。

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