
昨日スティーブがiPadを発表した直後、開発者たちはこの製品にどんな反応をしたのか気になり始めました。そこで、現在Robocatで働いているグラフィックデザイナーのマイケル・フラーアップ氏とお話する機会がありました。私たちはRobocatの最初のアプリケーション「Outside」をレビューし、大変気に入りました。
プレゼンテーションはこれくらいにして、マイケルが iPad についてどう思っているか見てみましょう。
こんにちは、マイケル!
iPadが発表され、インターネット上で話題沸騰中です。Twitterは文字通り大騒ぎです。この待望の製品について、最初の印象はいかがでしたか?
問題ありません、フェデリコさん。最新の記事をまだhttp://pixelresort.comに投稿していない罪悪感を和らげるためだけでなく、頼まれるのはいつも嬉しいです。
第一印象はかなり良好です。数年間、熱狂の渦に巻き込まれてきた私としては、基調講演となると、もう少し落ち着いて冷静に落ち着いていられると思っています。このデバイスには、理不尽な期待が数多く寄せられ、ハゲを治すという点を除けば、現時点では未発表のこの製品にできないことは尽きないようでした。まるで、タブレットコンピュータという概念全体が、この種のデバイスが実際に望ましいものであることを最終的に証明するためにAppleにかかっているかのようでした。期待に胸を膨らませた聴衆は、他社が過去に発表したタブレットコンピュータの失敗作の穴を埋めようと、成功するタブレットが最終的に何を実現できるのかという、ほとんど宗教的な期待でその穴を埋めようとしました。言うまでもなく、スティーブが特大サイズのiPod Touchのようなものを取り出したとき、人々はその熱狂から少し離れるのを待ちました。個人的には、今日私たちが目にしたのは、成功したタブレットの第一世代だと考えています。主流の消費者をターゲットにしており、それが良い面と悪い面の両方に作用しています。そうですね、筆圧感知機能、触覚フィードバック、顔認識機能付きウェブカメラ、そして完全に刷新された新しいUIなどは見られませんでした。私たちが目にしたのは、iPhoneよりも広い画面面積と処理能力を備え、非常に手頃な価格で、まもなく工場から出荷される、量産可能なマルチタッチデバイスでした。誇大宣伝はさておき、個人的には非常に期待しています。
基調講演でスティーブがiPadについて話し始めたとき、あなたはユーザーとして、それとも開発者として彼の話を聞いていましたか?iPadが開発者にもたらす新たな可能性についてすぐに思い浮かびましたか?
よくぞ捕まえてくれました。1024x768でアプリやゲームが動くなんて、ちょっとヨダレが出そうでした。
好きなもの、嫌いなもの。このバージョンのiPadはOSの「不完全」バージョンを搭載していると多くの人が言っていますが、正式リリース前に進化する可能性が高いでしょう。Appleが発表した機能以外に、どのような機能の実装を期待しますか?
このインターフェースの開発にはかなり長い時間をかけてきたと思いますが、私が見た限りでは、決して「未完成」には見えません。ただ、すぐに期待していたのはマルチタスク機能だけです。複数のアプリをスワイプで切り替えられたらもっと良かったのにと思います。
開発者は iPhone 開発から iPad 開発に切り替えると思いますか、それとも両方のデバイス向けのアプリを作り続けると思いますか?
この記事を書いている時点で、iPhoneは4,200万台も販売されています。開発者がiPhoneアプリの開発をやめるのは当分ないと思います。しかし、iPad向けの新しいアプリに関しては、小規模な「ゴールドラッシュ」が起こる可能性もあり、それはそれで面白いかもしれません。
ツイートを見ると、SDKとiPadシミュレーターをいじっているようですね。それについて何か教えていただけますか?新しいAPIについてはどうですか?
短い時間での使用なので、あまり多くを語ることはできません。
あなたはデザイナーなので、どうしてもこの質問を避けて通れません。iPadのUIの刷新についてはどう思われますか?AppleはiPhone OSのUI要素をそのまま使って、新製品の新しいインターフェースを作ったように思えます。どう思われますか?賢明な判断でしょうか、それともデザインの自殺でしょうか?
何か新しくてクールなものを見たかったのは確かですが、Appleは何百万人もの人々にiPhoneインターフェースの使い方を訓練してきたという事実を改めて認識する必要があります。彼らは要素を認識し、「余計な機能」にも慣れています。ユーザビリティの観点から言えば、既存の慣習を踏襲し続けるのは理にかなっています。iPhoneのように、癖のある部分はあるでしょうが、全体的にはAppleがこの方向に進んだ理由は理解できます。
最後の質問です。Outside は iPad に登場しますか? それとも、Robocat が iPad 向けに開発するのでしょうか?
Outsideは現在も開発が続いており、iPad版を検討する前に、もっと多くのことを公開したいと考えています。将来的に実現可能かどうか、検討させていただきます。
しかし、 RobocatがiPad向けに開発することはほぼ確実です。今週末、息子たちとNordic Game Jamに参加するのですが、ルールが許せば、iPad向けゲームを初公開してコンテストに出場するかもしれません。もし参加される方は、ぜひお立ち寄りいただき、一緒にビールでも飲んでくださいね。
マイケル、お話を聞かせてくれてありがとう。これからどんな作品が出てくるのか、とても楽しみです。これからも素晴らしい作品を作り続けてください!
問題ありません。Twitter で私をフォローしてください。または、アクセスできる場合は、私がさまざまな楽しい情報を漏らしているdribbleという新しい楽しいサイトもフォローしてください。
みなさん暖かくしてくださいね。
追加コンテンツと特典にアクセスする
Club MacStories は 2015 年に設立され、ほぼ 10 年間にわたって毎週独占コンテンツを提供してきました。
毎週、毎月の電子メール ニュースレターから始まったものが、すべての MacStories ファン向けに設計されたメンバーシップ ファミリーに成長しました。
詳細については、こちらおよびクラブの FAQ をご覧ください。
Club MacStories : アプリ、ヒント、自動化ワークフロー、長文執筆、MacStories Unwind ポッドキャストへの早期アクセス、定期的な景品など、盛りだくさんの情報を満載した、電子メールと Web 経由の週刊および月刊ニュースレター。
Club MacStories+ : Club MacStories が提供するすべての機能に加え、アクティブな Discord コミュニティ、クラブの過去のカタログ全体を閲覧するための高度な検索機能とカスタム RSS 機能、ボーナス コラム、多数のアプリ割引などが含まれます。
Club Premier : 上記のすべてに加え、早期に、広告なしで、高ビットレートのオーディオで配信される当社の主力ポッドキャストの拡張バージョンである AppStories+ が含まれます。