iPhone版「Where To?」が3D拡張現実に対応

iPhone版「Where To?」が3D拡張現実に対応
iPhone版「Where To?」が3D拡張現実に対応

Future TapのWhere To?は、iPhone向けにリリースされたアプリの中でも特に人気の高いアプリの一つです。実は、何年も前に初代iPhoneでこのアプリを購入したのを覚えています。今でも持っています。Where To?は、後にApp Storeでリリースされた他の多くの代替アプリと同様に、iPhone内蔵のGPS技術とGoogleマップを使って、近くの観光スポットの詳細情報を提供します。AppleがiOSアプリの機能説明に特許で使用したほど人気の高い独自の「クリックホイール」インターフェースを備えており、全体的に見ても美しいデザインとなっています。

数分前、Where To? がメジャーアップデートを行い、便利な3D拡張現実(AR)機能を導入しました。私は今まさにこの機能を実際に使ってみています。Future Tap の開発者は、この新機能を0.99ドルのアプリ内課金で追加しました。非常に完成度が高く、アプリの他の部分と完璧に調和しているので、迷う必要はありません。アプリが位置情報を取得し、POI(重要地点)のリストを表示すると、通常の地図表示に切り替えることができます。すると、下部のツールバーにAR(拡張現実)を起動する「目」のアイコンが表示されます。他のARソフトウェアとは異なり、Where To? の3D実装は、iPhoneのカメラで捉えた現実レイヤーに滑らかなアニメーションをもたらすOpenGLを使用している点で際立っています。iPhoneを向けると、アプリはユーザーと対象物の距離に基づいて、POIをボックスとして表示する仮想グリッドを作成します。開発者は次のように説明しています。

私たちの解決策:まず、結果は実際の3Dワールドに表示され、そのサイズと並び順は距離に応じて変化します。そして、地図上で既に知られているジェスチャーを使ってズームインとズームアウトが可能です。ダブルタップでズームイン、2本指タップでズームアウト、ピンチで微調整が可能です。もちろん、ズームインはカメラ画像にも反映されます。

Where To? 3.5では、ジャイロスコープの活用により、ARアニメーションと位置情報の表示がよりスムーズになりました。最初のテストでは、開発者が紹介ブログ記事で説明していた通りの動作を確認しました。2本指でズームやパンアウトしたり、POIのボックスをタップして通常の縦向き表示にしたりできます。UIは実に美しいです。

Where To? 3.5は2.99ドルでこちらからご購入いただけます。アプリの動作確認は、以下のプロモーションビデオをご覧ください。

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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。