ゲームデー: SEQ

ゲームデー: SEQ
ゲームデー: SEQ

SEQは、1Buttonが開発した280レベルの数字シーケンスパズルゲームです。ゲームの基本はシンプルです。各レベルは、一定のパターンで並べられた一連のマス目で構成されています。数字が書かれた色のマス目と、ゼロが書かれた灰色のマス目があります。プレイヤーは、色のマス目から灰色のマス目へとパスを描きます。パス上の各マス目には、前のマス目より1小さい数字が割り当てられています。例えば、「5」が書かれた色のマス目からスタートした場合、灰色のゼロが書かれたマス目に到達する前に、4、3、2、1とマス目を埋めていく必要があります。1つのパズルに複数の数字シーケンスがある場合は、難易度が上がります。2つのシーケンスが交差する前のシーケンスの数字が、現在のシーケンスを進めるために必要な数字と一致しない限り、シーケンスは別のシーケンスと交差することはできません。1Buttonの動画を見ると、この仕組みが理解しやすくなります。

SEQは非常に簡単なパズルから始まり、徐々に複雑になっていきます。クリア済みのパズルの間、または解けないパズルをスキップするためのキーを購入した場合を除いて、スキップすることはできません。SEQはシンプルなパストレースと短時間プレイ可能な機能により、iOSで快適に動作します。また、SEQはポッドキャストや音楽を聴きながらプレイしたいタイプのゲームで、他の音楽を聴きながらだと邪魔になることがある効果音は、パズルの左側のビューにスワイプすることでオフにできます。

SEQ は App Store で 1.99 ドルで販売されており、アプリ内購入で 0.99 ドルを支払うと、完了できないパズルを回避できるキー 5 個を購入できます。

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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。

ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。