
EUデジタル市場法(DMA)に対するAppleの対応で最も物議を醸した点の一つは、コアテクノロジーフィー(CTF)の導入でした。これは、Appleの代替取引条件に同意する開発者が支払わなければなりません。本日、Appleは開発者向けウェブサイトへの投稿で、CTFの変更と、今週初めにAppleのDMA遵守義務に追加されたiPadOSの取り扱いに関する変更を発表しました。
問題は、当初の構想ではCTFが無料アプリを含むすべてのアプリに適用されていたことです。開発者が無料アプリを提供し、最初の年間インストール数が100万回を超えた場合、アプリから収入を得ていないにもかかわらず、インストールごとに0.50ユーロの手数料を支払う義務が生じます。提案されているこの手数料は、CTFの支払に十分な収入源がない他の収入源を持つ開発者にとっても同様に問題となります。
本日、Apple は CTF の動作方法に 2 つの変更を加えました。
- まず、開発者が一切の収益を得ていない場合、CTFへの参加は不要です。これには、いかなる種類の収益(物理的、デジタル、広告など)にも関連しない、収益化のない無料アプリの作成も含まれます。この条件は、学生、趣味人、その他の非営利開発者に、CTFへの参加費を支払うことなく人気アプリを開発する機会を提供することを目的としています。
- 2つ目に、代替ビジネス条件を採用する小規模開発者(全世界での年間事業収益が1,000万ユーロ未満*)には、革新的なアプリの開発と急速な事業成長を支援するため、CTFへの3年間の無料オンランプが提供されます。この3年間の期間中、これまで年間インストール数が100万件を超えていなかった小規模開発者が初めてこの基準を超えた場合、その期間中に年間インストール数が100万件を超え続けたとしても、CTFの支払いは発生しません。3年間のオンランプ期間中に、小規模開発者が全世界での収益が1,000万ユーロから5,000万ユーロに成長した場合、年間インストール数が100万件を超えた時点で、年間100万ユーロを上限としてCTFの支払いが開始されます。
最初の変更は、人気度に関わらず無料アプリのシナリオに対応できるはずです。2つ目の変更は、中小企業がCTF(クレジット・ファクター)の支払いに移行するためのものです。世界年間売上高が1,000万ユーロ未満の企業がCTFの基準額を初めて超えた場合は、手数料はかかりません。ただし、その3年間で世界年間売上高が1,000万ユーロから5,000万ユーロに増加した場合は、100万ユーロの上限まで手数料を支払う必要があります。売上高がこの範囲を超えた場合は、CTFの上限は適用されないと考えられます。
Appleは同じ投稿で、iOSに適用されているのと同じEU規則が今秋からiPadOSにも適用され始め、CTFの目的ではiOSとiPadOSの両方でのアプリのダウンロードは年間インストール1回としてのみカウントされることを確認した。
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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。
ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。