
iLounge によると、iOS および OS X 用周辺機器の開発者は、比較的新しい AirPlay および Thunderbolt 規格のライセンスおよび製造コストが高いため、サードパーティ メーカーによるこうした技術の採用が遅れると主張している。
2010年11月にiOS 4.2.1で正式に導入されたAirPlayは、iOSユーザーがオーディオまたはビデオコンテンツをAirPlay対応スピーカー、AirPort Expressステーション、そして第2世代Apple TVにビーム送信することを可能にします。AppleはBridgeCoという企業と緊密に協力し、iOSデバイスやMacデバイスと直接連携してオーディオストリーム、アーティスト情報、その他の再生データを受信できるワイヤレスシステムを構築しました。ビデオに関しては、AirPlayを使えば、ローカルまたはWebから同じWi-Fiネットワーク上のApple TVにビデオを送信できます。9月のiPodイベントでAirPlayが発表されて以来、AppleとBridgeCoは、サードパーティのAirPlay対応製品が市場に数百種類も登場することを強調してきました。しかしながら、これまでこれらの製品のほとんどはハイエンドの消費者価格帯であり、Philipsが300ドル以下の価格帯を検討したのはつい最近のことです。iLoungeによると、AirPlayの実装により最終製品の価格は100ドル上昇します。
情報筋によると、AirPlay テクノロジーは Apple の標準ドッキング コネクタである Made for iPod/iPhone/iPad Dock よりも導入コストがかなり高く、Apple はコストがかかるにもかかわらず開発者にワイヤレス テクノロジーの採用を強く勧めているとのことです。
同様に、外付けドライブにThunderboltポートを追加するコストは、ローエンドドライブの価格とほぼ同程度と言われており、これも99ドル以下だと推測されます。そのため、Thunderboltは当面はハイエンドのプロ向け製品にしか搭載されない可能性が高いでしょう。そして、AppleがiPad 2にThunderboltポートを搭載せず、iOS 5で導入されたワイヤレス同期に頼るという決定を下したのも、おそらくこれが理由でしょう(iPad 2の発表前に、当時はコードネームLight Peakと呼ばれていたThunderboltポートを搭載する可能性があるという噂があったことを覚えているかもしれません)。
ここ数ヶ月、LaCieやPromiseをはじめとする様々なThunderbolt製品が発表され、いずれもプロ市場やオーディオ/ビデオのプロフェッショナルをターゲットとしているようです。Thunderboltは、IntelとAppleが開発したI/Oテクノロジーで、1本のケーブルで双方向10Gbpsの接続を可能にするほか、他のデバイスや接続された周辺機器に10ワットの電力を供給することができます。
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。