PaintCodeはベクターを有効なコードに自動的に変換します

PaintCodeはベクターを有効なコードに自動的に変換します
PaintCodeはベクターを有効なコードに自動的に変換します

多くの開発者は、グラフィックを有効かつ動作するObjective Cコードに変換する方法を知らないため、アプリのデザインに問題を抱えています。そのため、多くのセミプロのデザイナーは、iOSにプリセットされたインターフェース要素を選択するか、単に色使いの悪い2次元フィールドをデザインするだけです。これは当然のことながら、一貫性がなく、デザインも貧弱で、誰も買いたがらないアプリを多く生み出すことになります。より良いアプリを作ることができないのにApp Storeで何かを提供したいのであれば、これが唯一の方法です。たとえピクセル愛好家にとっては非常に悪質な方法であってもです。

開発者の利便性向上のため、Pixelcut は Mac 版 PaintCode の提供を開始しました。このツールは、詳細かつフル機能のベクター作成機能と強力なコードコンパイラーを組み合わせ、作成した UI 要素を有効な Objective-C コードに即座に変換します。変換されたコードは、Xcode にコピー&ペーストして実装できます。新しいデザインを作成する際に、デバイスとキャンバス、コード言語、そしてアプリがデザインをコンパイルするキャンバスを設定できます。例えば、アプリが提供する様々な形状(三角形、星形、長方形など)を使ってボタンを作成し、新たに追加される選択インスペクターを使って新しい色やグラデーションを適用することも可能です。グラフィックに変更や追加を加えるたびに、アプリウィンドウ下部の小さなエディターパネルでコードが瞬時に更新されます。このツールがどれだけの時間を節約できるか、下のスクリーンショットをご覧ください。私は PaintCode のデモ版を試し、シンプルな楕円形の領域に薄い外側と内側の影(通常はオブジェクトをプラスチックのように見せるために使われます)を適用しました。これら2つの小さなUI機能だけでも、iOS標準のObjCコードで40行以上必要です。より複雑で見栄えの良い要素を開発する場合、このアプリは驚くほど時間を節約してくれます。

PaintCodeは、多忙なUIデザイナーやアプリ開発者なら誰もが購入を検討すべきツールです。豊富な機能を備え、動作も高速で信頼性も抜群です。PaintCodeで作成・コーディングされた様々なデザインサンプルのXcodeファイルは、アプリのウェブサイトで閲覧・調査できます。また、アプリのデモビデオも公開されています。PaintCodeが便利だと感じたら、Mac App Storeで99.99ドルという少々高額ですが、それでも納得のいく価格で購入できます。

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元MacStories寄稿者。