
Kickstarterのプロジェクトについての記事を読むのに飽きないでほしいです。とてもクールなアイデアについて記事を書くのが大好きなんです。今日見つけた新しいプロジェクトは「Tweet Land」です。Tweet Landは、「ビデオゲームの制作方法を根本から変えることは可能だ」と信じる6人のコスタリカ人のアイデアです。私たちは機会を信じています。だからこそTweet Landを信じているのです。Tweet Landは、現実世界、つまり「リアルタイムゲーミング」を扱った世界初のビデオゲームプラットフォームの一つです。
人々のソーシャルネットワークがビデオゲームの展開に影響を与えたらどうなるでしょうか?Twitterの世界が仮想宇宙になるというアイデアに興味があるなら、これはまさにうってつけです。
休憩後のビデオ。
Tweet Landの世界では、複数のビデオゲームがプレイできますが、最初にリリースされるのは2つのゲームです。「Route 140」というレースゲームと「Love City」というアクションゲームです。
ゲームの仕組みは非常にシンプルです。世界中の誰かがツイートするたびに、そのツイートが特定のアクションキーワードをトリガーし、Tweet Landのゲームプレイに影響を与えます。レースゲームで「車の事故」が起きたり、アクションゲームでヘイトガンがリロードされたり、何でもあり得ます。
ツイートされた関連キーワードによってトリガーされる状況は数多くあります。
いくつか例を挙げると:
- 自動車事故
- 流星
- 流れ星
- 津波
- 火山噴火
- ホタル
- ゾンビ
- ビーチ
- 愛
- 嫌い
- ショットガン
- ライトセーバー
一番の魅力は、世界中の人々が、たとえTweet Landをプレイしていなくても、あるいはTweet Landについて何も知らなくても、常に実体験に基づいたツイートを投稿してくれることです。イベントやゲームプレイは常に変化しています。
コスタリカ出身の6人からなるチームは、限られたリソースでTweet Landを立ち上げたいと考え、Kickstarterプロジェクトに参加しました。まだやるべきことは山積みで、資金も必要です。リリースは2011年半ば、iPhoneと最新のブラウザで予定されています。
このKickstarterプロジェクトでは、様々な金額のプレッジと、それに応じた素敵な特典をご用意しています。目標金額は7,000ドルで、残り28日で1,100ドルに達しています。プレッジにご興味がある方、またはプロジェクトの詳細を知りたい方は、KickstarterページまたはTweet Landの公式ページをご覧ください。
これは素晴らしいアイデアであり、私たちはこれを(仮想)現実のものにしてほしいと思っています。
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Seymour Midwest LLC のベクターおよびピクセル トラフィッカー、MacStories の定期寄稿者、一日中ヒップホップに夢中、1976 年頃から Apple 中毒者。